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给新入坑玩家的建议

04/03448 浏览综合
1.首先这游戏相对于其他类似游戏,对于零氪或者微氪玩家要友好很多,氪金的肯定还是吊打不氪的,但是游戏pvp较少,大部分还是种田养成居多,零氪微氪完全可以把重心放在养成这块,会有比较好的体验。接着是氪金建议,零氪肯定能玩,但是要看广告所以还是建议开一个免广告。至于微氪,建议氪月卡和金卡,还有钻石基金,这些已经能让你玩的非常爽了,pvp也能排到前面。后面完全可以一分不氪。2.游戏前期最重要的是提升等级,一切的一切都以提升等级为第一目标,提升等级可以解锁更多区域和功能,种的田和工厂也会随着等级提升逐渐变多。等级的提升主要还是雷达爬塔和订单交易这两大来源,具体的可以看看其他攻略。3.关于钻石,前期全部攒着别花,等到开启交易所后全部用来开格子,交易所一共有60个格子,开格子要花费钻石,随着格子数增加,花费的钻石也逐渐增加,900封顶。60个格子全部开完大概需要3w到4w钻石(具体没细算)。钻石的来源有很多,但是相对于把交易所全开完所需要的量,还是比较少,所有有条件的氪一个钻石基金,可以快速开满格子。不氪也可以慢慢攒,也能开完就是比较慢。4.关于主线,主线的主要作用是每一张图都会有采集奖励,当你把任务中的采集项采集完,会有对应的奖励,全部采集完会有一次大奖励,里面有红色碎片(这是最重要的)。所以主线的玩法大体就是跟着指引走,把一张图的指引弄完,然后就是做采集任务领奖励,奖励领完开下一张图(不要把地图里面的资源全部采集完)。5.军火岛,军火岛是到一定等级后开启的活动,主要作用就是采集资源以及拿活动奖励,活动奖励分为抽奖和排名奖励,其中抽奖能抽到指定ssr的碎片,排名则是活动结束后根据排名邮件直接给奖励(钻石,招募卡,ssr碎片)。玩法就是花能量采集资源,会给你抽奖卷(用于抽奖)和积分(排名),花的能量越多对应抽奖卷和积分越高。具体玩法:先看你当前最缺的资源是什么,比如是木头,那你就探索到有大量木头的地图,然后能量全部用来开采木头。
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重建生存营地 氪金优先级
新人tips 全是干货截图
新人tips 全是干货
1.左下角填邀请码 396895 2.种地种啥? 重点:只种亚麻和棉花,小地有模拟器可以挂玉米,没有就种咖啡省心 3.钻石买啥? 优先开满牧场3个加倍和高级温室(一个高级=2普通,种的还快,棉花亚麻非常重要),其他全拉交易所数量,交易所满了(60)后每天买满刷新,非常重要的订单货物来源 4.订单小技巧 每天前5次交订单有高级电报机,所以囤货也每天至少5次 5.食品厂造啥? 重点:只造奶酪(t1订
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新手必看截图
新手必看
玩了快两个月了,才发现抽奖这里有置换功能。 接下来讲的就是干货了,抽到的橙色卡片,除了维他和西尔,可以用来升星外,其余的橙卡全留着,等置换功能出来,可以把其他的橙卡全部置换,有概率得红卡,这样有利于更好的把自己所需的英雄升满星。
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实截游戏图,末日生存养成款截图
实截游戏图,末日生存养成款
这款游戏无意间发现,背景是末日生存,主题是不如说成是养成,找很久养成游戏了,首先本人不沉迷于游戏,这款游戏呢,优点不耗时,属于耐玩类型的,不需要氪金,体验就非常舒服,为啥这么说呢,分几个板块吧#发现好游戏 首先种植养殖园区,产品简单,(不像我之前玩的游戏升产蔬菜就一大堆,好没意思。。)品与量的刚刚好,时间间隔也很好,比较基础的耗材的时间很短就能生产一大批,不会耽误后续生产,种植有自动化功能,再不
精华
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纯血零(0)氪纯手动目前烦恼知多少?截图
纯血零(0)氪纯手动目前烦恼知多少?
2026.3.27 1、玩了几天 ? 差不多从开服就开始玩 ,目前已经168天了。 2、雷达几层? 第512层了。 3、神器? 槽位2个,橙色只有1把1星的,其他的就没什么可提的了(神器系统刚上线没多久) 4、主线地图? 正在打“绝望戈壁” 5、工厂 工厂1都满级了,工厂2也有几个满级了(不满级的至少10级),等下次再发帖子,估计就是工厂全满级的时候了 [表情_猫咪举手][表情_猫咪举手] 零氪
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这游戏,专治抽卡焦虑截图
这游戏,专治抽卡焦虑
这游戏能在我手机里躺大半个月还没删,主要因为它完美适配我的“碎片化搬砖时间表”。 我的每日打工循环: · 早上通勤:地铁上晃悠的15分钟,正好够我点完一轮资源产出(收菜)、派居民出门采集、再顺手把每日登录奖励领了。这种不费脑子的机械操作,刚好能把我从早高峰的混沌里唤醒。 · 中午摸鱼:吃饭等外卖的10分钟,处理点 “轻量级肝务” :看看制造队列、点点科技升级、或者去资源本快速刷两把。操作直给,随时
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00:26
营地改造2.0截图
营地改造2.0
兄弟们,我又又又升级改造了一波,这次感觉比上次更顺眼了一丢丢😊
精华
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爬塔的一些心得体会(仅供参考)截图
爬塔的一些心得体会(仅供参考)
昨天经过大佬们的提示(特别感谢各位大佬),以及在论坛看到的攻略(攻略真少),加上结合自己的练度情况,在没有任何科技(幸存者)加成的情况下,发现这套‘反复去世流’又提升了8层到539了(游玩时间第18天)。 1,战力战士如图所示,不能展示的如觉醒基本上只点了一个怒气的情况下(苏因为碎片太多了,我把觉醒拉满之后发现星拉不满了),技能除了克拉拉和弗兰克,主要技能(1,3)均3级外,其他均1级。 2,思路
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这游戏该怎么肝?高阶版幸存者养成策略-雷达站爬塔470层截图
这游戏该怎么肝?高阶版幸存者养成策略-雷达站爬塔470层
游戏玩了快两个月了,目前游戏等级60级,V7,雷达站冲到了470层。 一、前言 本篇跟410层的配置相比,阵容又做了一些调整,主要是上了弗兰克,使得团队整体实力有了大幅提升。 目前的阵容已经逐步舍弃了光环套光环的配队思路,因为来到400多层以后,怪物的三维属性已经大幅超过我方队伍配置,怪物只要开出怒气大招,我方前排必倒。所以必须要抢在怪物开出大招前,率先造成敌方减员,之后抗住怪物的第一波怒气大招,
精华
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军火岛你未必知道的冷知识截图
军火岛你未必知道的冷知识
分析过程(嫌麻烦的可以跳过不看) 1.过图前6396能量,26抽奖道具 过图后1192能量,209抽奖道具(误触一个120大资源,所以1072+120=1192能量,213.5-4.5=209抽奖道具) 只过图5204能量对应183抽奖道具 5204/183=28.44能量/抽奖道具 本人已将所有地图大小保险柜和能量宝箱背住位置,所以过图路径已经接近最优,效率只高不低。 2.挖一个大资源 120能
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幸存者归来第一抽就出了截图
幸存者归来第一抽就出了
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