请策划回答下无名的设计初衷
2020/11/20229 浏览闲聊专区
我先贴张图 等下说我没资格谈论
团本团战我就不说了 玩过无名的都知道 我说下pk吧。高分段基本见不到无名(叫无名没叫错)作为一个近战 唯一稳定一点的起手就是冲锋接三段击飞 一技能像个傻瓜一样 稍微会玩一点的都会用霸体顶 所以正常起手就是接三段击飞 高分段会玩的就会用技能拖到3段位移cd。说完一技能我们分别说说破放技能和格挡技能 作为一个刺客 破放技能距离短正常 但是对比另外三个职业 都是远程破防 都可以试探性的丢 而无名的破防一旦没预判到 注意是预判 直接就gg 无名的破防基本只能用来连招了 玩无名的都知道 法师破不了 奶妈基本也破不到 反手就是推开或者击飞(强烈建议破防改成霸体 给作为一个刺客一个尊严)
再来说格挡技能 真的憨批 实在不想说了 还要手动指定方向 还会被奶妈直接推开就别说破防了 (这边建议和战士互换下格挡技能 回血给战士更好 谢谢 我们也想体验下超远距离从天而降的掌法)麻烦策划体验下战士捏个二段在手上的恐惧
有人会说 无名抓到就是一套秒 那么我说下 战士不能一套秒还是法师不能一套秒 所谓的真气(白条)在奶妈面前就是纸糊的一样
别的不说啦 麻烦策划出个转职 非常感谢 无名废物 作为一个游戏的主旋律 清完日常 咱们团本就一周一次 一周体验那几分钟的快感 那个爆率也不想说了 那就剩竞技场可以玩了 半个月就那点奖励 多少也就算了 称谓也没有一个 无力吐槽 希望你游好好做游戏 而不是圈波钱就跑路 氪金正常 麻烦你拿点内容 把想法子圈钱的时间 留出一点时间 做做新活动新内容 注意下平衡 不然留不住人 谈什么氪金 每天大家也没东西聊天 世界可以自己和自己说话都能刷屏


