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味大,无需多盐 …… 终极布局

04/031351 浏览攻略区
最后做一次攻略,这小精品算是玩透了,期待更新,作者有需要可以小小支持一点……
玩了几百小时了[表情_吐舌头],当初loop hero也是这样,虽然挂机是占大头……
好了,言归正传,终极攻略需要全方位的讲透。
首先,需要剧情做完,人物建筑收全,武器装备也够用,这是最终的,刷币的攻略。难度选无敌加4倍物质,毕竟是刷。真实难度不是不能玩,一来你必须技术属性3000以上,才能免疫打斗感染(化工厂不免疫),二来圈数多了角色会被秒杀(罗伯特护卫不及时的)。
至于为什么是刷币不是刷其他,因为其他东西丢炉子里换补给是1:1,而币换补给是1:5以上(目测)。而补给到黑商里直接批量买食材(手输数量)做菜是加属性最快的方式。属性也就是我们的总结目的,养个上万属性小人?[表情_斜眼笑]
另外一点,刷币主要是靠售货机和银行,这两不产生怪不需要探索,也就不浪费时间,效率最高。
讲到效率,那就是要少打怪,少探索,最好纯跑圈,这样就尽量不要有出怪建筑,地图选铁道口只有3.-4格,用收费站封住不然怪乱跑,每格怪是有上限的,慢了就不会刷,一样一圈就固定打3-4次怪,自然效率高。
说到打怪,就算无敌难度,后期圈数起来了,会慢慢刮痧,尤其是那个每次受伤上限10的怪,正常打一次花1分钟,慢慢刮死。所以另辟蹊径,选择削怪血上限的套路,电塔33%+贫民窟3%*23个,这样所有怪只有极低血,一个群伤全崩了结束!!
接下来是阵容选择,萝卜+安娜+语蓝(或者忍者)
主要是安娜霰弹枪(光子)主c,带回耐10%宠物保证每次能出手,突变要空气子弹,负重前行,负重前行很重要,超重保证能出手的。萝卜反击带动安娜出手(无视耐力,经常安娜耐力负数),武器前期中期加特林帮忙清怪,后期撬棍加出币数量。语蓝纯挂件,狗鼻子带撬棍就好,想玩就带火箭筒空气子弹,语蓝不会感染前期还是好用的。如果带忍者那就是加强输出的,带暴力多打一次小刀,不过这种布局思路里没啥必要。
至于秒不掉怪的原因一是没将怪削弱至极限,或者是无敌难度卡100属性上限,输出不够,所以加上限的建筑基地还是有必要刷一点。
总结下,3-4格铁路图,能有位置出总部的。电塔+23个3星贫民窟。刷币的造满零售机,能造银行位置造银行,购物大厦(只能1星,2星加怪血上限)和酒店只造收费站旁。其余的不允许造刷怪建筑和需要探索的建筑。适当的造基地。锦上添花的,刷属性的建筑造一点,剩余用基础大厦填满,路边能放工地的,看心情刷有用建筑。
建筑布置顺序,先满银行(占位),合成总部,够附属各3星一个就拆总部,最后贫民。
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寻还 阵容搭配
语蓝突变选择截图
语蓝突变选择
语蓝在我看来是最特殊的角色 一是不会感染 二是幸运星 一般来说,角色变异选择是技能无限优先,二语蓝不同,技术对语蓝的增益极其有限 首先放上我选择的变异 瞄准 精准 装填 刀剑 战斗 这几个是技能类的,增益并且极大,基本必选 完美暴击 金属化 空气子弹 这三是打伤害必备的,完美暴击是因为语蓝额外的暴击率,金属化后期必备,空气子弹只有弓需要。 狗鼻子 预测 这两个有人带就行,可替换,综合考虑我选择语蓝
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建筑攻略
建筑: 一、民房: 可搜5次,一次一资源。 在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度 本身意义不大,主要看升级。 5次搜查后变成破旧的民房,失去价值。所以升级要抓紧时间。 升级路线: a. 学校(+草地) 【 】【 ✓ 】【 】 【 ✓ 】【民宅】【 ✓ 】 【 】【 ✓ 】【 】 其中一格有草坪就行 学校的作用在刚建起来时就发挥大半了。建起学校时给一本书,并把草地升级成足球场。刷出的机器人可以爆电棍,可
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第二章有升星效果建筑详情(十二种,其他不知道,望补充.)截图
第二章有升星效果建筑详情(十二种,其他不知道,望补充.)
如题,第一张是第二章目前有升星效果建筑详情(其它的不知道).有以下十二种: 机场,停机坪大厦,大型公寓, 电视台,空中花园,购物大厦, 发电站,贫民窟,酒店,银行, 公司后勤大厦,公司武器大厦, (顺序是乱的). 下面的是图片获得时间证明(都是自己刷的). (待补充).
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怎么玩?1张图彻底搞懂寻还游戏机制截图
怎么玩?1张图彻底搞懂寻还游戏机制
全攻略向详细思维导图,建议保存使用。 寻还还处于开发阶段版本调整比较大。为了做这张图我前前后后改了很多次花费了不少时间,希望对新手玩家能有一些帮助。如有笔误,欢迎评论区指正。 《寻还》全攻略向思维导图(第一章): 从零开始的新手教程:这是一条没有终点的路,直到你放弃战斗。[视频]  论坛区常见同义词:墓碑 = 纪念碑,水塘 = 鱼塘,豪宅 = 海景房,商店 = 杂货店,兔子刀 = 信玄匕首
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01:47
真实难度5000波,无作弊截图
真实难度5000波,无作弊
统一回复玩家可能问的问题: ——为啥你的人物都不感染啊?人物技术的技能点可以加人物感染抵抗能力,最高100%不感染。 ——为啥你的人物不被秒杀啊?语蓝和柯安娜闪避堆到100%不会被怪物打中,罗伯特每次最多只扣10滴血,而地图里的森林拔高了罗伯特的血量。 ——为啥柯安娜用大散弹不怎么扣耐力啊?地图摆了30个酒店,减少了90%耐力消耗。6个空中花园每秒回复12耐力。人物速度有上限,开枪速度到顶就不加了。 ——为啥你技能书这么多啊?旧版本骗保bug,具体可以在论坛找一下大佬的教学。 ——转5000圈不是要很久吗?确实,这半个月一直都在挂这个。 ——大佬这么玩不无聊吗?🙏这么玩我觉得很快乐,很有成就感,意义党不要再问这种问题了。
精华
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关于真实难度对普通玩家的不必要性截图
关于真实难度对普通玩家的不必要性
对比两张图进行说明 这两张图,第一张是《预设难度》+《不肝不可能》且在建造14个基地的条件完成的。而第二张图为《真实难度》小技能万级+《不肝不可能》下的数值(注:由于0.1%的感染导致等级稍微下降)可以看到爆伤相差不大,但是攻击基础数值均为图一高。而且万级的柯安娜闪避值甚至没达百,这就说明有暴毙的风险。 图二的优势在于宠物伤害,幸运值,攻速等。但是在满负重条件下攻速会被压低至1。所以基本绑定了不肝
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最速刷钱传说截图
最速刷钱传说
挑个好图,拐角银行,路边直线用两工地夹民房变购物中心,收费站旁加贫民窟出商场,完事了。剩下的合成总部慢慢升级
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无尽雷电流还是太难截图
无尽雷电流还是太难
上限被锁死,最后都是刚刚好够回合打死。宝物也是基本一个不能变,每回合清空雷电还得靠影武者来补
新手玩老游戏,肝了好久的布局截图
新手玩老游戏,肝了好久的布局
收费站锁火车,机场集中右下,这样大部分的道路都没敌人,过圈流畅。 开局带信号📡,回收,垃圾,警,树,草。 除了机场,所有建筑都不产兵,注意树和草不合成。 奈何现在版本总部附属大厦会定期空投敌人,无法完全清场。又不可能不要附属三星,就靠它刷属性的…… 前期控机场走位和总部附属蔓延很烦,差不多了就要拆总部(不出总部没有升级卡,拆了还会有)。 然后场地清理差不多就是隔一格刷工地,留基地和银行。后面嫌麻烦
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玩了这么多套路,还是导弹白嫖流最最爽截图
玩了这么多套路,还是导弹白嫖流最最爽
七拐八拐的能量路线不断触发0费发射器,最后再一费的两连发终结,搭配相邻武器每次触发加3攻的遗物就成。其余围绕一个导弹加攻击,升级加虚弱腐蚀。武器加耗能量的遗物随便吃,反正发射器不是武器[表情_斜眼笑]。但每次攻击衰减的不能吃。 前期攻击力不够遇到受击加伤加反伤的boss倒是容易暴毙…… 这游戏的护甲组件是真的废,越高级占地越大,效果还贼垃圾。 护盾也是垃圾,前期用下保命,后期除非是护盾3次触发加1
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