《不倒英雄》技术封测在即,一起来看制作人测前寄语~

修改于04/13473 浏览综合
勇士们好!我是贝恩!
这次给大伙儿带来了最新情报——《不倒英雄》准备开启首轮技术封测啦~
欢迎感兴趣的勇士们来「艾泽米亚大陆」冒险!
恰好,制作人嘟爸也有一些心里话想在测试前和大家说说,一起看看吧:
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朋友们,早上中午晚上好。
我是《不倒英雄》的制作人嘟爸。
如果你也曾在某个奇幻的幻想世界里,和队友们为了一场Boss战熬到凌晨;或者你也曾在对局选人界面纠结"这局该拿谁",因为每个角色都有让你舍不得放下的大招——那我想,我们应该是同一类人。如果你感兴趣且有时间,欢迎你来「艾泽米亚大陆」冒险!
做《不倒英雄》,其实就是在给自己的青春做手办。
作为一个资深西幻迷,年轻时玩遍了西幻题材游戏。也曾为写实风格的西幻美术着迷,盔甲上的每一道划痕,盾牌上的每一丝锈迹,都让我觉得"这才是正统",为此没少收集模型手办。但有一次路过商场,看见几个小朋友围着扭蛋机,踮着脚、捂着眼睛,从指缝里偷看滚出来的蛋里是不是自己祈祷的那个"小骑士"——我突然愣住了,他们脸上的期待,让我看到了新的可能:原来把铁锤圣骑、兽人术士做成圆滚滚的扭蛋,老伙计反而能有新的生命力。
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对每一个角色,我们都下了真功夫设计技能、制作模型。每个角色都该被捧在手心,而不是被扔进仓库吃灰。
所以在《不倒英雄》"无废卡"不是口号,而是底线。
在「艾泽米亚大陆」,蓝卡有蓝卡的绝活,紫卡有紫卡的套路,橙卡也有被蓝紫combo制裁的时候。没有谁是凑数的,就像当年没有哪个英雄该被锁在冷板凳上。例如,屠夫帕吉作为一位史诗级紫色英雄,却拥有利用屠钩勾人的独特机制,既能将跳向己方后排的刺客勾回,救脆弱的法师于水火;也能直指敌方后排,优先处理对方的DPS或奶妈。
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在《不倒英雄》,机制强大才是真的强大,而强大或独特的机制,我们从不对低稀有度的角色吝啬。他们或许初始的基础数值比高稀有度角色略低,但通过不断的养成终究是能弥补稀有度上的差距。喜欢哪个老伙计,就放手去养吧!在《不倒英雄》,不必担心养到废卡!
至于玩法——我们不想让你推完主线关卡就对着天花板发呆。
卡牌闯关是血脉,但《不倒英雄》的骨肉在肉鸽战斗。每个角色进入肉鸽模式都会解锁完全不同的技能组,一个角色两种活法。在推进主线的旅途中,你难免会因为敌人的阵容而怀疑某一个角色的强度:例如在主线前期,我们设置了强大的守关Boss,但它通常不会成群结队,因此群攻清杂型的法师通常表现平平。但在《不倒英雄》无需等一个就业场景,战未来。不妨用他去肉鸽秘境看看,说不定你就会发现——原来我养的"冷门卡",在肉鸽秘境里竟然是个隐藏Boss。
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五一前,我们会开启首次技术封测, 想邀请你们进来玩玩看——这堆手办,有没有捏成你期待的那个形状。
期待与你在「艾泽米亚大陆」见面的那一天。
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