超过千人特别好评的《一起开火车》终于迎来正式版更新!
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家人们!阿猫刚刚才发现一款超喜欢跟兄弟玩的火车游戏续作上正式版啦这是!这回必须给xdm来分享分享!
《一起开火车2:汽笛重鸣》作为备受好评的像素风多人合作铁路建造游戏《一起开火车!》的正式续作,在核心玩法上不仅完整保留了前作“手忙脚乱”的极速协作体验,更通过引入分支路线选择、Boss战、8人对抗模式以及深度Roguelite养成等机制,将游戏的可玩性与策略维度提升到了一个全新的高度!
本作官方更新了一手主机版本预告片、于近期上线主机平台,并即将上线1.0版本!同时全新的试玩版已于今日在 Nintendo Switch 上线!对本作或者上一代感兴趣的xdm都务必要试试看本作啦!
接下来阿猫也简单给没玩过系列作品的朋友聊聊本作玩法!
游戏的核心循环建立在一个极其紧张的时间压力之上,联机房间内的玩家(最多4人)将在一张由像素块构成的广袤地图上,必须让火车不断前进,这列火车没有刹车,一旦前方没有铁轨,它就会脱轨爆炸,导致游戏结束,so,团队必须进行高度分工,形成一条高效的生产线,

对玩家分工来说,就需要分成以下一种工种,采集者需要挥舞斧头砍伐树木获取木材,或挥舞镐子挖掘矿脉获取铁矿石,搬运工需要将这些原材料扛起并丢入火车上的工作车厢;建造者则需要从工作车厢取出刚刚锻造好的铁轨,冲到火车头前方,精准地铺设在空地上帮助火车前进!

与前作相对线性的“无尽跑酷”不同,《一起开火车2》最大的革新在于引入了分支路线与策略选择,本作游戏的地图不再是一条直线通到底,而是会在地图上出现多个路径节点,玩家可以自由选择向左走还是向右走,不同选择之后每条路线的生物群落不同,带来的资源分布、环境威胁和最终奖励也截然不同,这也给玩家的决策点带来了很大的乐趣玩法!

当然,比起一代来说也不只是决策玩法的变革,二代游戏还引入了Roguelite式的永久成长系统,即使火车不幸脱轨,玩家也能通过本局获取的“螺母”或“经验”来解锁新的火车引擎、带有独特被动技能的新角色以及新的车厢类型!
总体是让玩法方面丰富了相当之多!这也很能体现本作的肉鸽构筑玩法,

当然最重要的一个玩法阿猫必须得提一提了,本作还加入了8人对抗模式(4v4),两支队伍在平行的赛道上竞速,看谁先到达终点,或者通过特定道具去破坏对方的铁轨互相干扰这样的玩法,窝趣!我那帮义子不得一天到晚搁那挖铁路了说是!

《一起开火车2:汽笛重鸣》是一款在保留“极速协作”核心乐趣的基础上,通过路线规划、决策升级以及多人对抗等等玩法把本作的体验拉的是更上一层楼!感兴趣的xdm务必试试看啦!


