
命运之神打法
04/03122 次播放攻略
属性:赛妮娅100级,15798血,9400攻击(满级600,五把神剑8800)
加成:伙伴攻击205048(意义不大,重要的是属性加成)
HP最大值上升小/中/大:2%/3%/5%(满级血量9999,我拿了共计58%的生命加成,提升很大)
属性攻击小/中/大/特大:2/3/10/20%(我拿了50%的光属性加成)
暴击率没有测试,能拿的尽量都拿了
提升很大生命恢复没用,似乎并不是百分比提升而是固定值并且很低
技能冷却有-10%的幻影突刺和精灵支援
武器:五把满级光神剑(可能有人要说3神+2精灵面板攻击力更高,但实际上越长越难的战斗里普攻占比越大,已经超过了了技能输出上2.24倍和2倍的差距)
打法就是视频所示,幻影突刺躲掉最疼的一段技能的基础上,顶住其余攻击坚持到获胜。由于我这里有-10%冷却的精灵支援,开局可以用一次暴击药水配大招多打点伤害,随后大招的75%减伤可以不躲首次技能(如果对方用暗能蓄爆还是要躲,因为爆炸时已经没有减伤了,光柱和超多段攻击可以不躲),蹭着精灵支援时间没结束打一发连斩暴击,直接清掉一半大招冷却。第二次喂药的时候如果有机会也可以这么做
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由于命运之神的属性远超其他,这套打法对属性的要求非常高并且也有一定看脸成分(一直出超多段攻击的话无法有效招架),但总体来说已经是最稳的一种打法了,如果属性不够的话不要硬刷,浪费时间且收益很低

