削弱刺客,加强法师。

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策略上,刺客确实太强了,特别是那个十字斩,三刀下来法师根本扛不住,PVP环境里几乎是碾压局,确实需要调整一下数值。
划分职业定位的时候,感觉法师现在的生存空间被压缩得很厉害,虽然有爆发,但身板太脆,容错率太低,稍微加强一点坦度或者控制时长会更好。
去年这个时候刺客还是下水道,今年直接翻身做主人,版本变动太快,大家适应起来都有点吃力,希望能给法师多一点操作空间。
吃鸡玩法里,法师现在太依赖队友保护了,单走遇到刺客基本就是送人头,如果能把法师的保命技能冷却缩短一点,玩起来会更有博弈感。
史诗级加强这种词在刺客身上用太多次了,现在轮到法师了吧?毕竟法系职业如果输出环境太差,副本里也没人愿意组,对游戏生态不好。
吧台上看大家讨论,都觉得现在刺客的爆发溢出,法师又太刮痧,其实只要把刺客的爆发削一点,法师的持续输出拉上来,环境就健康了。
你看那个大师技能的设定,刺客的连招太顺滑,法师还要读条,稍微改一下法师的施法动作或者增加霸体,都能让对战精彩很多。
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