04/041190 浏览组队招募
各位小鸡岛岛民们,大家久等了!
首先,感谢各位小鸡岛岛民的耐心等待,社区里的每一条追问和建议,我们都有关注和参考。这段时间大家的每一份关注与支持,都成为了我们打磨产品的底气和动力。
经过这段时间的反复打磨,我们终于可以明确告诉大家:《伍六七:暗影交锋》近期即将开启一轮小规模技术性测试和招募了。测试的核心目的,是想把我们这段时间的优化成果,第一时间交给大家检验,进一步验证优化方向的合理性,同时测试版本的稳定性。也正因为是技术性测试,名额会相对有限,还请各位小鸡岛岛民多多理解~
为了让大家更清楚新版本的变化,接下来我们就详细说说,这段时间我们对版本做的优化和调整。
新的内容与剧情
首先我们重点聊聊全新的像素风剧情制作和呈现方式吧!
这段时间,我们一直在琢磨一个问题——如何用像素风把剧情表达得更到位。
所以在上一篇日志里提到过的新剧情表演的基础上,我们不光拓展了更多剧情内容,还狠狠地优化了一波视觉细节。就是想让大家看剧情的时候,能更有代入感。让像素风不仅是画面风格,更能陪着大家一起感受剧情里的温情和冒险故事。
[视频]
我们顺着伍六七的身世线、小鸡岛的日常线,补充了很多之前没来得及呈现的细节。比如阿七和街坊们的烟火趣味日常,以及大家共同守护小鸡岛家园的故事。
为了让像素风达到更好的呈现效果,我们还调整了像素动画的帧频,细化了角色的微表情和动作。另外我们还加入了运镜新方式,让剧情推进时镜头切换更自然,不管是角色移动还是场景转换,突出角色和场景的层次感,更加适配横版游戏画面的呈现效果。
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简单说就是,剧情更丰满,像素风更有味道,也希望能给大家带来不一样的小鸡岛故事体验~
更轻松的养成和玩法
上次测试的时候,我们能明显感觉到大家对角色养成和日常玩法的吐槽还挺多的: “玩着像在打卡上班” “天天上线就是清体力” “想养个角色,结果太多随机全看脸” ......
我们始终坚信,游戏的本质是带来快乐,而不是让大家被日常活动强行拉满,纠结养成选择或是数值超模的BOSS带来不必要的压力。
基于此,我们优化了日常玩法,大幅调整了养成系统,同时也重做了BOSS词条。只为给大家带来更轻松、更舒适的游戏体验。
1.取消了体力系统和资源副本,重新设计了游戏内日常商店规则,大家可自由选择



