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【大海战:最后的防线】一段15秒战斗动画,聊聊我们的美术打磨
04/0471 次播放综合 疑似 AI 合成内容
各位玩家好,我们是《大海战:最后的防线》开发团队。
今天分享一段最新的战斗动画,15秒,展示一下我们目前的美术风格和战斗表现。
关于画风
我们选择了3D低多边形卡通风格,原因很简单:
低多边形能让游戏在不同设备上都保持流畅
卡通风格在表现"战火纷飞"的同时,不会让画面过于沉重
高对比度的亮蓝×暖橙撞色,是想让每一次炮火爆炸都足够"爽"
这段动画做了什么
战船、炮塔、舰艇、飞行器的同屏战斗
炮弹轨迹、爆炸火光、海面涟漪的实时演算
镜头调度从全景俯视切入,让战斗场面有层次感
接下来会持续更新什么
我们计划定期更新视频内容:
📌 角色与单位介绍
防守战船、进攻舰艇、支援直升机……每一个单位都有自己的设计逻辑和战斗定位,我们会逐一展开介绍,让你更了解这片战场上的"主角们"。
📌 故事连载
这片热带海域为何战火纷飞?"最后的防线"究竟在守护什么?每艘战船、每个角色背后都藏着怎样的命运?
我们准备了一条完整的故事线,将在后续更新中连载展开——这不是一场简单的海战,而是一段关于守护、牺牲与抉择的旅程。
关于这段动画
如果这是你喜欢的风格,欢迎关注我们,后续更新第一时间推送。
有任何想了解的内容,也可以在评论区留言,我们会尽量回复。












