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一场游戏、一场国战、一场竞技

修改于04/17274 浏览综合
《公元》是一款绝对清流的国战竞技SLG游戏,具有极强的多人协作和指挥策略,在沙盘世界里,玩家可招募各朝代英雄,调兵遣将,攻城夺池。在激烈战场上运筹帷幄,一统天下!书写属于你的战争传奇!
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策略竞技,指点江山
重点提示:《公元》与其他战争策略游戏有极大差异,是一种全新体验。游戏里的每个服视为一场竞技战争,每个赛季持续1-2月则结束关服,休息几日再重新开服进行新的赛季。主打一个玩时战得天翻地覆,休息时直接摆烂躺平。
一、策略为王
1.在游戏中,能在经济上研究发展策略;
2.在前期战令中立城池和中后期与敌国对战时对英雄选择有策略;
3.在英雄和兵种的搭配上有策略;
4.在如何使用大号和小号培养传奇英雄和普通英雄的比例搭配有策略;
5.在防守城池的派兵布阵上有策略;
6.在进攻城池的进攻时间、投入兵力、队伍配置上有策略;
7.在前一回合的战场结果下如何派兵进入下一回合的战术上有策略;
8.在整个世界地图的全局战争上各个军团组织互助上有策略。
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二、SLG魅力
1.让欧皇有指点江山的成就,让非酋有冲锋陷阵的爽点;
2.让资深玩家有控场的优越感和研究各种战术,喜欢战争策略的玩家可以从头打到尾;
3.让习惯观战的玩家能将手中兵马上交军团自己休闲观战;
4.让小白玩家有探索的兴趣,让所有玩家都有进群讨论的积极性和社交乐趣。
这就是战争策略游戏的魅力!策略玩家追求的理想战场!
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三、游戏内容
*作战部队
1.作战单位是由1个英雄和1队士兵组成的部队,每个玩家队伍上限是20支部队;
2.英雄可给部队士兵加成各种属性,并施放技能给士兵增加BUFF,满星英雄技能更强;
3.士兵布阵有前锋、前军、中军、后军、后卫5个阵位。每个位置的士兵数量由玩家设定。
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*英雄特点
1.英雄属性:英雄有3种战斗属性,武力(影响攻击值)、智力(影响先手)、魅力(影响带兵数量)
2.英雄技能:每个英雄只有1个技能,都有独特效果。玩家可根据自己的发展和征战需要进行英雄的选择。
3.英雄体力:每个英雄有体力上限,队伍移动需要根据移动距离来消耗英雄体力,英雄体力不足时则不能移动该英雄的队伍。
4.英雄相性:不同英雄与各兵种都有对应相性,相性越高,匹配该兵种时的队伍攻击力越高。
5.英雄可设置攻击目标:最近部队、最高攻击、最低攻击、最大兵力、最小兵力等
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四、战争艺术
*城池争夺战—玩家在战略战术的指挥(举例)
1.炮灰战术:玩家使用低级兵种先进入战场消耗敌人精锐队伍的行动回合,导致敌人队伍没了行动力,从而任人宰割。
2.反击阵型:部分武将在敌人攻击自己时大概率会反击,玩家则集中反击队伍同时进入战场,让敌人精锐部队遭到反击导致敌人主力被重创。
3.防守阵型:玩家在敌人攻城之前将战斗队伍围住城池入口,以射程远的弓兵为主,在不用移动的前提下可攻击到进入城池的敌人。敌人进入城池时,还没有达到攻击距离,则先被守城弓兵消耗一轮兵力。
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四、我们是在玩游戏,不是游戏在玩人
我们秉承一个理念:想玩的时候和兄弟们共同作战,好好玩,开心玩。战个一个赛季,酣畅淋漓,天翻地覆!不想玩的时候直接停玩一个赛季,不肝不氪甚至不登陆,该忙就忙,该休息就休息。不要有束缚,更不用担心所谓的成长跟不上。不存在!我们是在玩游戏,不是游戏在玩人。
最后,游戏预约进行中,敬请期待!望各位主公参与指导。
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《公元》国战竞技SLG 敬请期待
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公元 国战竞技玩法
开局平民攻略截图
开局平民攻略
进游戏,过指导,把任务做完获得的元宝留1万左右其他都用来抽将(有条件可以支持个首充月卡啥的) 然后就是起资源封地了,找封地是119的粮木铁各起1个,开荒建议开100元宝和200元宝的,然后粮119就全部建造粮,其他木铁也一样,游戏有自动升级跟批量建造(见上面图片)。 然后就是铜钱获取了,每天10点有官职俸禄(见上图)开局前几天的福利了,封地铜钱没啥特别要求,随便找两个封地跟粮木铁那样建满民居就可以
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来讲讲新人速刷叛军40级截图
来讲讲新人速刷叛军40级
我开局也是不懂速刷义军。看着别人都是满级40级。想着新人都不懂。就简单出个攻略 开局先去找GM领新人福利,在公告栏里有QQ群加进去找带GM私聊他领新人福利 领完后开抽,为什么用项羽刷因为他技能要的技能门槛简单。开始升星项羽和强化武器,点铁匠进去了强化武器把右边的相性至少刷到3-4个以上,刷的越多相性技能触发越高。最重要一点智力要121以上,你可以先手 等你到刷完装备,开始把大本营里的兵营刷到
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写一些个人的游戏心得,希望对新人有所帮助,少踩坑(二)截图
写一些个人的游戏心得,希望对新人有所帮助,少踩坑(二)
3.封地选择和建筑规划(兵城篇): ①先探讨一下零氪和低氪(秒兵只用加速器不用元宝)的规划。 兵城一般开在前线附近 【边城后面1~2城(弱国最好直接开在7天防护罩内)】(本国防护罩边界可以开他国小号去查看,目前确实比较麻烦) 如果国家或者军团有规划路线位置,就听从安排,这点对后期调兵遣将作用蛮大的。 如果没有统一调度分配,自己选一个方位作为自己主攻或者主防区域,正常需要2个以上的兵城才能勉
精华
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《公元》怀旧国战竞技SLG公测3服第一天:秦唐对立截图
《公元》怀旧国战竞技SLG公测3服第一天:秦唐对立
《公元》怀旧国战竞技SLG公测3服第一天,此战局必将有精彩国战。 由于希望演绎一场精彩的国战,因此官方组织秦唐两国对阵。 汉宋人数因组织问题人数较少,可打打酱油,隔岸观看两强国对立。 秦唐开局则各自向周围扩张大盘,两国保护期测城池均已占领。 中间公共争夺区,也由秦唐两国瓜分.并于街泉城首次发生交火。 唐国部队试探性进攻秦国街泉城,已被秦国打退。 两国边界城池开始刷高民心和城防,并布置守城兵力,以防
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《公元》竖版国战游戏VS怀旧网页游戏截图
《公元》竖版国战游戏VS怀旧网页游戏
怀旧经典,立异创新 临近开服测试之际,我们先透露一些游戏内容。 以下分别把怀旧网页游戏——《公元》网页游戏——《公元》手游 的部分截图做对比 《公元》主要以竖版手游为主,如果部分玩家想在玩的时候能一眼看到世界地图的更多城池。也可以用网页来玩。以下截图作为参考,还有许多优化空间,我们努力制作中。 #TapTap十周年 #TapTap十年热爱存档 #策略游戏 #SLG #三国谋定天下 #三国志战略版#taptap发现好游戏
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《公元》怀旧国战竞技SLG-公测1服赛季结束,感谢各位参与!截图
《公元》怀旧国战竞技SLG-公测1服赛季结束,感谢各位参与!
《公元》怀旧国战竞技SLG-公测1服赛季结束 唐国多员虎将全线出击最终在南北中三路突破秦国防线 经过一周大战,唐国终于一统天下!最后还不忘举行阅兵仪式耀武扬威一番。 秦国新人众多,还未完全熟悉游戏,但在面对强敌之时依旧英勇抗战,虽败犹荣。 当前服今日关闭,敬请期待下个赛季。 #TapTap十周年 #TapTap十年热爱存档 #TapTap发现好游戏 #一天发现一个好游戏 #三国 #三国天下归心 #
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《公元》增加新功能:迁移封地功能截图
《公元》增加新功能:迁移封地功能
为了让玩家可以在一定时期低成本将封地迁移到其他城池。玩家可以在封地界面点击迁移按钮,打开迁移界面来迁移当前封地到某个城池。迁移封地的次数有上限。处于战争时期的封地所在城池不能迁入也不能迁出。 迁移封地后的效果如下: 1、迁移后,封地名无论当前是什么名字,一律变成:XX城封地(xx城为该封地迁入的城池名) 2、迁移后,封地生产BUFF药的效果依旧保留,时间就按照迁移时剩余时间转移到新封地 3、迁移后
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《公元》怀旧国战竞技SLG首发开服第10天:秦唐对立乱战截图
《公元》怀旧国战竞技SLG首发开服第10天:秦唐对立乱战
公元》怀旧国战竞技SLG首发开服第10天 宋国已亡,汉国倾覆。 秦国奋战,唐国雄起。 (推荐加入秦国,新人崛起) 如今秦唐两国四处接战,烽烟乱起,汤阴、沙鸣、武威三城,百万雄师硬碰硬。 唐国声东击西,早上北上进攻鲁阳、通来、四旗等城,晚上却集中兵力在西南地域攻取了双虹、离云。 秦国开始有些忙乱,经过内部调兵遣将也稳住了局势,并夺回通来、四旗。 战略、战术、战心,这才是三战! 目前秦国新人多,还是在
《公元》怀旧国战竞技SLG:首发开服第三天-局势明朗截图
《公元》怀旧国战竞技SLG:首发开服第三天-局势明朗
《公元》怀旧国战竞技SLG首发开服第三天 秦:秦国人口众多,也占据了广阔的领土,南抵汉国,东临宋国,东南压制唐国。在抢占五峰城中与唐国持续了一天一夜的战争。(推荐加入) 唐:唐国自身玩家较多,正在积蓄力量,是唯一能与秦国较量的战争强国。 汉:汉国人口较少,还有部分中立城池没有占领。 宋:宋国也有部分玩家正在稳步建设积累兵力,准备在两个强国之间争取一席之地。 #TapTap十周年 #TapTap十年
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《公元》怀旧国战竞技SLG开服7天-大战前奏的宁静截图
《公元》怀旧国战竞技SLG开服7天-大战前奏的宁静
《公园》怀旧国战竞技SLG开服7天,是保护期的最后一天,明日8点将进入全面战争的第一个阶段,早上8点到晚上12点,四国所有城池都可以攻夺,凌晨0点到第二天8点则为禁止夜战时期。 大战前的宁静,秦汉两国兵马已枕戈待旦! #TapTap十周年 #TapTap十年热爱存档 #策略游戏 #SLG #三国谋定天下 #三国志战略版 #率土之滨 #竞技SLG #无尽冬日 #策略手游 #三国 #发现好游戏 #Ta
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