AI优化思考

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1,采集天尊对局数据;
2,将数据整理成文本提示词,比如卡包里有哪些卡,手牌有哪些牌,场上有哪些牌;
3,将这些数据整理成训练集;
4,搞个200-300B的基座模型微调训练;
5,部署;
这样说不定可以训练出一个天尊水平的大模型AI?
不过有个问题,对局数据中缺少了思维链信息,或许数据量足够大也可以学习到策略[表情_狗头]
然后是问候和对话接入大模型。
以上完成后就可以部署一堆AI机器人出来玩了,省得玩家匹配半天来回匹配这几个[表情_斜眼笑]
如果真的实现了,或许就很难分辨对面是真人还是AI了。
两年后说不定可以看到[表情_斜眼笑]
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