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中后期升级布局

04/061051 浏览攻略
游戏玩到生产导弹车是个关键节点,最有价值的产品就是导弹车,同时世界地图三个超级大地图可以去开启了(200导弹车,1000钻石,1000黑色科研瓶),不必苦哈哈的花几百小时生产高级物品,生产导弹车买3-40亿解锁地图。
图一本体地图生产导弹车,基本都升级到5级,每小时50台。
图二生产电动机-钢板-离心机-炸弹-铀棒-原子弹用,基本升级到5级,花了4亿金,钻石不到2000,每小时17个原子弹。
图三是生产超级电脑的,主要生产芯片用,可以满足生产遥控感应器,超级电脑,在用来后面生产雷达,BD导航卫星🛰️,基本升级到5级,每小时超级电脑15台左右。
图四是生产子弹的,由多个小模块组成,效率没怎么算。
以上4个图后期必备,看个人偏向进度调整。
调整好的流水线安心坐等收货,后期地图解锁是要500离心机,500超级电脑,500雷达,500原子弹等,全地图生产一样也要数十小时才能生产出来,所以可以配合购买模拟手机挂机。
用双手机挂机的话要注意,有时容易出现BUG物料错乱的,需要话时间捋顺产线物料。更多情况是游戏重启,回到了本地图。
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机械飞行师 导弹车生产
超高效生产线,简简单单全自动生产各色科技瓶(附统计)内燃🐔电动🐔等重要产品,并且永不堵车截图
超高效生产线,简简单单全自动生产各色科技瓶(附统计)内燃🐔电动🐔等重要产品,并且永不堵车
先来个好图作为封面吧。。。。下图为10X10绿瓶全自动,在后面详解 统计如有错误,概不负责😏😏 —————————————————————— 好,正文开始🤗🤗劲夫劲夫,全厂欢呼!!! 首先,这游戏不像异星工厂那样有大片大片的地盘,寸土寸金,得合理利用每一块地皮才行 所以我的要求是,尽可能不浪费每一点产能的前提下,全力缩小尺寸。当然,自动化,并且绝不堵车是基本要求(当然由于游戏本身的机制还是不可避免
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全是细节截图
全是细节
1.锁矿机,以铁为例5.5组满铁炉的矿机锁住的量能而外养一台熔炉,一个导弹车需要27336个基础材料,相同矿机数量相同时间情况下不锁能多十分之一左右的最终产量 2.锁原料,分锁工厂和锁原料盒,锁工厂可以避免被收节约补料的时间,锁原料盒可以存放东西 3.基础占地,生产类n+1,筛选器4,地下传送带1,盒子1,效率没有减少的情况下越接近生产总基础占地效率收益越高 4.满级传送带效率9个物品/s,满级夹
精华
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设计/收录生产模块截图
设计/收录生产模块
3.17更新:蓝科研瓶+1 3.14更新:黑科研瓶 这个帖子中包含了一些我设计/收录的模块,供各位选用。 此帖目前包括以下模块:4*红科研瓶,3*绿科研瓶,10*绝缘线,6*电池,2*蓝科研瓶,4*电路板,4*电动机,1*内燃机,紫科研瓶,电风扇,2*处理器,1*黄科研瓶,黑科研瓶,导弹车,超级计算机,原子弹。当前正在持续更新中。 模块上方说明中的产值=市场标准价/(占地*生产周期),即金币每格每
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最高自动化,萌新也可学习细节部分!最后有高清全图无码,细节不断完善中·····截图
最高自动化,萌新也可学习细节部分!最后有高清全图无码,细节不断完善中·····
首先说明,本图为全自动24*56=1344大型流水线,主产:散热器,高电池,线路板,处理器,效率在95%左右!在此感谢“qq群无中生有同学” 本图为左右镜像版本,上下部分半镜像,稍后下面细节图我就不一一描述了 图一:左上角钢板和绝缘线 图二:左中部钢板,磁铁,绝缘线 图三:左下角钢板和绝缘线 图四:左下部磁铁和绝缘线(图三右侧) 图五:线路板和电动机工厂(图二右侧) 图六:左上部磁铁和绝缘线(图一
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01:03
接近满效率的蓝瓶工厂截图
接近满效率的蓝瓶工厂
接近满效率的蓝瓶工厂,主体部分大小为9*11 主要思路:一个接近满效率的蓝瓶厂需要有1个厂生产硫酸,1个厂生产电池,2个厂生产绝缘线,2个厂生产钢板。(目前版本下,入料时间会一定程度拖慢生产速度,所以我采取2个厂生产硫酸的办法) 经典的直接入料方式不允许我们混线,否则可能出现入料堵塞。所以我们一共需要6个工厂,1个同时生产硫酸和电池,1个生产硫酸,输入电池厂;2个生产绝缘线,2个生产钢板。 硫酸 - 电池部分自成一体,加上蓝瓶厂本身,共占用38格。 在这种情况下,每个钢板厂需要2个铁矿输入,而每个绝缘线厂需要2个铜矿输入和1个石油输入。(实际上1个铜矿是够的,但还是因为入料效率问题,炉子和矿都各要2个)那么钢板和绝缘线部分至少需要13*4+12=64格空间。而进一步地,等号取得条件颇为苛刻,因为目前弯的传送带不能从中间插入弯的传送带。那么总共至少需要102格空间。 一切的根源都在于绝缘线和钢板不能混线。注意到,总线结构没有这样的缺陷。所以,我们试图将一个小型总线结构嵌入我们的构造。 对于总线的情形,我们可以用一个工厂同时生产绝缘线和钢板,所以我们只需要2个工厂。我们惊喜地发现铜线和铁板也能混线输入,所以每个工厂只需要2台炉子同时生产铜线和铁板。 这样,我们节省了4台炉子,4个出炉子的传送带,2个工厂,2个出工厂传送带,共14格空间。 最后放上我的布局,使用的空间比经典方式的理论值更小,不过仍存在优化空间。
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目标是生产全物品(I)截图
目标是生产全物品(I)
科技截至军用电筒科技。 目前只使用了4×4,4×8,8×8,8×24的蓝图,目的是扩张地块后,可以随时平移调整位置。 0. 可直接生产的物品,因为离线收益,不用特地生产。 1. 主产物:铁片,铜线 副产物:玻璃,水泥 2. 主产物:红科研瓶 副产物:木板,纺织 3. 主产物:口罩 副产物:纸 4. 主产物:绿科研瓶 副产物:硫,木炭 5. 有很多物品只需要铁片就能制作,一共用了三组完全相同的蓝图。
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自动流水线导弹车2.0版截图
自动流水线导弹车2.0版
随着地块不断开发,从做绝缘线,高效电池,燃料升级到导弹车1.0 到现在的2.0版[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]现在的效率是75秒一个导弹车。矿厂基本都到了4级,绝缘线部分更是加上了处理加速芯片。综合生产部分需要手动补充电路板,内燃机,高效电池。燃料部分要补充电池。
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01:16
这工厂行不行截图
这工厂行不行
01:07
「环形总线」,进化!截图
「环形总线」,进化!
基于我上篇文章中所述总结构,这次改进了原料供给模块的结构,提升了原料的产量,并且在高等级的传送带与工厂下,产出效率还挺高,左右两边新增了材料回路,次级原料的利用率也提升了,引入了地下传送带后可以将末端延伸,地图扩大后我的「总线」结构也得以完全施展开,最底部由于空间只有两格所以只用来产原料了,等到地图向下扩展后再将「总线」向下延伸,现在先让大家一睹芳容哈哈😸
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01:48
进厂?建厂!从零开始的未来世界工厂主生活截图
进厂?建厂!从零开始的未来世界工厂主生活
视频里的价格波动我想说的是让商品不消失,但是会根据市场波动升降价格,就比如说你短时间卖出很多铁,铁的价格就会随你售出而越来越低,而不是干脆就没有这个商品的需求了 记得点赞关注!(b站抖音同名更新,关注就是老粉辣!)
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