幽冥地府,地府阵容攻略

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         大家好。我是希拉斯。游戏昵称玖漓。ID4145834557440   
        今天我来说我个人对地府的理解(如果和你的理解有误那一定是我不对。)
        地府阵营已经出了好久,目前经过部将的改动目前地府有两个流派。分别是怨魂跳跳流和后援地府流。
        阵容一:怨魂跳跳流
        阵容核心:怨魂,寿星
        阵容辅助:  地藏王菩萨,崔判官
        最佳承接:黑白无常,魂使
        阵容理解:得益于怨魂特性:使一个友方地府部将获得1/1以及此残念两次,那么残念触发次数越多越好,而残念的倍率牌就是寿星,而为了获得更多的残念次数地藏王菩萨就是一个极佳的辅助。为了让寿星多存活一段时间最好给寿星一个隐匿。而崔判官可以给友方地府部将获得转生特性,故而判官可以给所以场上所以地府部将套上转生,提高残念触发次数。而为了承接并传递更多冤魂的残念可以用黑白无常和魂使,可以形成套娃让怨魂的残念越来越多。在没有黑白无常和魂使时拘灵阴官和黄泉仙子也可以用来承接怨魂的残念但效果是不如黑白无常和魂使的。至此地府本家已经成型,对于大唐部将可以用唐三藏配合寿星召唤更多的地府部将来承接怨魂的残念并且快速过牌找到更多的黑白无常和魂使。
        至此地府怨魂跳跳流已经大成,接下来就是此阵容的弱的。此阵容不建议在有灵山的时候玩,容易被灵山暴打,此外金翅大鹏雕也是此阵容的克星。
        对于阵容图中的唐三藏可以换成第二个怨魂。
        阵容二:后援地府流
        核心:禄星,蝶妖,夜游神,黑白无常。 
        最佳配角:参禅心猿,判官 
        玩法:通过夜游神配合禄星获得大量鬼魂。再通过蝶妖进一步放大鬼魂加成。该流派之所强势再于他加的是本局所有地府,无论是在你的手里还是在场上亦或者是商店里甚至于发现的也会获得鬼魂加持。而当你的地府牌不是用百面千相合金的都会获得三倍鬼魂加成。三倍这是一个很恐怖的数字。当你的地府随从100攻50血合成后就是300攻150血。 而判官则可以给黑白无常和魂使提供转生使地府有更多的召唤部将,为这些召唤的部将同样可以吃到本局鬼魂提供的身材。该流派发育和决赛阵容会有出入。可以把除了黑白无常和怨魂外的单位全部换成召唤频率单位。
         该流派优点:五本即可成型,召唤的地府随从具有一定的战斗力可以白嫖一些小频率。后期上限最高。 
        该流派缺点:经济低下。需要时间发育。 
        以上就是我个人对地府的全部阵容基本见解,祝大家都能玩得开心,把把上大分。
 
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