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各种怪物风筝你们做了吗?

04/06468 浏览欢乐瞬间
木偶(雪山),梦魇蛤蟆,凶蛋仔,财神土拨鼠
雪山木偶葫芦我已经弄到了,图片上展示的是木偶,梦魇木偶,梦魇雪山木偶[表情_微笑]
梦魇蛤蟆随时都能做,但似乎有一股阻力总是在我要做的时候,让我没法成功[表情_泪目]
凶蛋仔,也不知道是不是我太黑了,只碰到了另外三个蛋[表情_叹气]
财神土拨鼠舍不得弄,家里有了四个,打算回头再做
梦居的巨鲶风筝和鸽子不知道怎么回事,好像还没生产,具体请看截图[表情_微笑]
基本上弄差不多了,只要有尸体的,看起来好诡异啊[表情_泪目]
女王,狐狸娘,新娘,梦魇新娘,天王真天王,地龙,梦魇地龙,假人,咚咚怪(听说自爆尸体消失,因为成本高,加上绝版,不敢尝试),南瓜灯假人好像这些是不能做的,因为尸体不存在,但在其他论坛听说如果拿着风筝在处决的时候,好像是可以去做的,有做出来的宝子能出来证实一下吗?十分感谢!
祝愿大家都能获得自己想要的风筝!
                 ——来自一只已经成为许多兔子靠山且收藏癖特别厉害的莉莉
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超自然行动组 怪物风筝
十二花神主题怪物截图
十二花神主题怪物
温柔的十二花神们十分喜欢跟随员工,有些花神十分害羞,喜欢用一叶障目的方式偷偷观察员工。或许你可以试着投喂它们,可爱的小家伙们从来不会和小熊猫一样忘本,但前题是它们没有受到攻击。善良总被自私伤害,十二花神挖去双眼吃掉自己的心脏合体成为没有人性的怪物攻击周遭的所有生物。
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所有人遇到财神土拨鼠一定要去试试啊!截图
所有人遇到财神土拨鼠一定要去试试啊!
本来兑出两个扳指,我已经失望认命了,谁知道第三下直接出圣杯!我真的要爱死财神土拨鼠了!顶着压力进去摸了几棺立马撤了⌯ᵔᗜᵔ⌯ಣ 而且这之前打昆仑又摸了一个吞金兽,上次那个吐了金尊金鳞,我也是没抱太大希望,以为就吐点小金,不觉得会像刷到的视频那样吐大金,谁知道!直接吐了金尊跟大剑!还有把双人棺金尊变俩雪莲,爽哉爽哉~
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00:34
我要爬到这最高,最高!截图
我要爬到这最高,最高!
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缺一个鉴宝师之类的角色截图
缺一个鉴宝师之类的角色
鬼玺,大剑每天都只能鉴定一次,实在是太少了,而且发簪,古琴,金樽,照骨镜种类挺多的,添加上去一些比较著名的不好吗? 一来,一些玩家觉得爆率低满地破烂(全是簪子古琴),鉴宝师的出现可能会打破这一僵局:“看呐!薇薇安变出来了美味发簪!”“煮饭婆出来了大古琴!”这些东西在她们手里可能带不了大家出去,那么鉴宝师的出现将会是绝杀!(即便鉴定出来的破烂居多,但万一呢?人都是有侥幸心理的!惊喜感拉满!) 二来,
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超自然行动组小抄地图 【最新合集完整版】截图
超自然行动组小抄地图 【最新合集完整版】
超自然所有小抄合集~更新(超清4k,除雾,宝藏房,双人棺,水下宝藏房) 秦陵龙宫【极限+ 炼狱+噩梦+六队】 精绝古城【普通+困难+极限+宝藏房】 古蜀遗迹【极限+宝藏房,古蜀pvp双队四队】 昆仑秘境【极限、困难、噩梦,+双人棺、宝藏房】 #发现好游戏 #游戏推荐 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈 #超自然行动组 #超自然行动组小抄
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全家福齐喽!截图
全家福齐喽!
历经良久,终于把最后的几个怪物风筝也做出来了![表情_微笑] 其中最难受的就是影怪(普通)喜欢到处跑,而且为了抓他,我和朋友去了好几趟的龙宫极限,有时候都找不到他[表情_微笑] 其次就是大白鼬了,感觉好难受,好对不起人家:我去侧门是他带着去的,回来也是他带着的,可是我却那么过分,把他杀死,然后做风筝[表情_泪目] 财神土拨鼠鼠鼠也是十分的意难平,扔下来后,不知道往哪跑去了,等他回来的时候捡了一个风
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5月25日,端午节怪物爆料档案截图
5月25日,端午节怪物爆料档案
名称:苍龙年兽 - 行动模式:于地图外部空中游荡,周期性地俯冲至地面。 - 攻击方式: - 持续龙息:落地后持续喷射火焰,范围2-3米,每秒造成10点伤害,持续时间10秒。 - 恐惧咆哮:发出震撼咆哮,对周围玩家造成精神伤害及短暂控制效果。 - 交互机制:不攻击其他怪物,可被玩家捕捉或击杀。@爱丽丝
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02:28
朋友是游戏的最高配置截图
朋友是游戏的最高配置
新手玩这游戏不久,第一次玩四队单挑没挑过,还被当啥子遛,伤心吉了,我朋友就下了个陪我玩,捉了很多土拨鼠带我去玩四队,玩的时候他看那个土拨鼠给我来了句了“我看这土拨鼠也风韵犹存”,然后自己建模搁那乱摆,玩太高兴了,他把水杯弄倒了,一裤子的水,乐死我了,看我笑他还试图倒反天罡抢我手机跟他一起摆头,视频太长了剪了很多,后面我们还玩了几局四队,当时在车里时来了一个赤炼跟一个小药,拿着桃木剑一脸懵的看着我们
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莉莉我呀终于混出头了截图
莉莉我呀终于混出头了
现在我也是能独当一面,可以带靠山吃上大剑圣杯的莉莉了[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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(★≧▽^))★☆截图
(★≧▽^))★☆
- 武器名称:长刀(流光刃) ​ - 武器类型:战刀 ​ - 适用场景:常规探索、木偶清理、近距离缠斗 二、攻击机制 1. 普通攻击 ​ - 共两段,动作参考大剑普攻,挥砍干脆、范围适中。 ​ - 伤害稳定,出手速度比大剑略快。 ​ 2. 蓄力攻击(核心特色) ​ - 长按触发:角色向前小幅度位移突进。 ​ - 突进路径附带明亮刀光特效,路径上敌人受到伤害。 ​ - 位移距离短,不破坏平衡
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