黑塔天赋疑问

04/06387 浏览综合
老铁们我一直有个事想不明白,为啥好多黑塔攻略帖子都默认选第一行天赋的?体感第二行和第三行强太多了啊。
第二行提供少量解场,还有关键回合的透支压对面节奏,适配火系;终极天赋夺旗适配生物核的木和光系。
第三行提供额外法力,适配玩弄费用+超展开的水系,或者说简单点也是个百搭的天赋流派。
第一行除了个终极天赋,其他不都是整蛊的吗?哪怕是看着最香的终极天赋减伤抗压,有没有想过压力来源就是因为选了这个天赋导致场面烂完了,不得不靠减伤要扛高额直伤?选这个赖着不死靠直伤装备打死对面?关键是这直伤装备也没这么好出啊
我现在打了也有四五十个千魂首通英雄了,除了两只火狗折磨了几把(焰行者/荒漠)以外,大部分都能一把过。有几个水系英雄选第一行生存天赋纯赖着不死折磨人的,换个第三行搞超展开和控场就很好赢
TapTap
猜你想搜
恶魔秘境 黑塔天赋选择
2
19