【攻略】人马大招的排轴谜团

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首先要明白人马的技能
给目标一次额外行动并且给他鼓舞。
在这个技能里我们要了解什么是额外行动。
角色基础行动就是一次普攻,法力值满了会获得额外行动释放技能。
所以满蓝释放技能这个额外行动是不需要别人给的,自己满蓝了就有这个额外行动了。
也就是说,人马不管会不会拉满对方法力值,都会让目标进行一次普攻的额外行动。
区别在于拉满法力值了,会让目标行动两次。
一次是人马给的额外行动,就是进行一次普攻。
一次是人马给的鼓舞,法力值满了的额外行动,就是一次释放技能。
正常来讲释放技能作为额外行动优先级比普攻高。
所以大多数情况就是人马给目标拉满法力值了,目标先释放技能,在进行一次普攻。
人马给的普攻是额外行动,所以优先级是和释放技能是一样的,都属于额外行动优先级。
所以一个特殊情况诞生了,人马给目标a拉满法力值时,另一个角色b的法力值也满了,但是b的速度比a高。
这就导致了b先释放技能后,a先进行普攻额外行动,而不是技能额外行动。俗称卡技能。
如果这个时候其他人没有满法力值,那就是a继续放技能。
但是因为技能充能比较充裕,a普攻额外行动后,另外两位队友能量也满了,外加速度比a高,就要进入下一轮技能优先级对比释放了。
6次a额外行动就可以这样卡出来,适合纯平a打伤害的射手。(但是其实也一般,因为缺蓝的环境你配不出6a,不缺蓝的环境平a也没比其他角色的5次大招强)
然后就是五星人马乱轴的问题。
承接上述情况,a进行普通额外回合后,b和人马都满蓝了,人马速度<a<b,但是因为人马有优先行动,所以先开技能给a再次进行一个额外行动。此时原本应该b排在人马之后先放技能的,但是出现了a再次进行一次普通攻击的情况,然后再是b释放技能。
乱轴无法根本上解决,只可能适当利用。
因为再往后还有各种各样的情况分支。
有经验有耐心的老玩家可以一点点观察行动调整充能数值,避免“与人马同时满蓝”进行优先级争夺,先后满蓝顺序不就排下去了。
总结实战情景
人马给速度最高的人释放技能,技能轴简单明了最直接(适配阵容,猫马菇)。
人马给水晶菇互拉,主c速度最高(适配阵容,蜂马菇)
但是马不能5星会导致乱轴(当水晶菇行动后,同时将主c和人马蓝拉满,会导致人马先拉水晶菇,然后水晶菇开不出技能先平a),如果已经五星,用以下两种方式解决,第一种主c带上人马的五星支援也优先行动,缺点是主c亏了一个增伤五星支援,第二种人马带个首回合必定优先后续回合必定最后的装备,缺点是亏了首回合的行动)
人马给射手6a,射手要比第二个充能角色(蘑菇或者舞姬速度慢,或者带给这俩带人马五星优先行动,对充能需求比较高 ),要的就是卡平a要的就是不放技能,部分乱轴不影响。
有感觉理解了么 (单选)
逐渐明白了一切
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更加模糊了
10%
好像哪里不对
7.5%
没看懂,但是好像很厉害的
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