物理伤害计算公式和真伤测试
修改于04/09393 浏览综合
这游戏具体的伤害计算官方并没有给出来,法术方面不知道基础计算方式实在没法测试。摸索了部分物理伤害计算,第一二区间加成多了被稀释,并且挺多技能和描述不符的,特别是真伤部分,如果霸者第一周滚地龙和无尽500小兵没有有隐藏真伤抵抗的话实际真伤上限只有30%,按照表格的数据,敌军如果有固定真伤抵抗和百分比抵抗对不上测出来的数据,并且真伤上限41,十字光棍11+应龙附魔真伤10+真伤10+先知10,按描述是41满真伤,同一个目标上测试生效了29,但是再用吕布加了5真伤后,按理说真伤不能突破41上限,但实际生效了30真。






