更新公告 (预计12:00更新)
一、新系统:探索玩法「搜打撤」全新 Roguelike 网格探索系统上线!
- 7个历劫关卡:地图从 4x4 到 8x8 逐步增大,难度递进
- 迷雾探索:未探索区域被迷雾笼罩,移动后逐步揭露周围格子
- 宝箱系统:普通宝箱与锁定宝箱,60% 概率遭遇守卫需击败后才能开启
- 随机事件:治愈泉水(HP加成)、神秘祝福(攻击加成)、陷阱(损失战利品)、诅咒(敌人增强)、流浪商人
- 撤退机制:到达撤离点保留 100% 战利品,提前放弃仅保留 30%
- 战斗奖励:暗影石、禁咒残片、装备掉落
二、新系统:遗物仓库独立的装备管理系统全面上线!
- 7个装备部位:头盔、护甲、武器、饰品、靴子、腰带、披风
- 装备等级:1-30级随机生成,每级 +0.3% 基础属性加成
- 套装效果:集齐 3件/4件/7件 触发不同阶段套装加成
- 强化系统:消耗骨币强化装备提升属性
- 分解系统:分解多余装备回收暗影石,支持一键批量分解
- 全域增幅:ATK/DEF/HP 三维属性 Grid 布局展示
- 底部套装概览:自适应 Grid 布局显示已收集套装进度
- 哥特暗黑亮色风格:专属背景图 + 铜金色装饰
三、新系统:CDK 兑换码
- 支持兑换码输入,兑换暗影石与禁咒残片奖励
- 支持粘贴功能,快速输入兑换码
- 防重复兑换机制,每个码每个账号只能使用一次
- 兑换结果即时反馈(成功绿色/失败红色提示)
四、新增禁咒技能
- 新增 11 个禁咒技能序列帧动画特效
- 禁咒技能总数扩充,战斗表现更丰富
五、界面优化
- 遗物仓库 UI 全面重制:去除 Emoji 依赖,改用矢量图标 + 渐变色绘制
- 哥特暗黑亮色配色:整体风格偏暖紫色调,铜金色装饰线,文字可读性大幅提升
- 全域增幅 Grid 布局:ATK/DEF/HP 三属性独立格子展示,带色彩底色区分,不再重叠
- 套装概览移至底部:自适应 Grid 排列,最多4列自动换行,多套装时不会超出屏幕
- 装备等级与强化分离:等级为装备固有属性,强化为玩家投入,逻辑清晰
- 字号优化:遗物系统界面文字整体放大约 25%,提升可读性
- 间距优化:修复多处文字重叠,所有垂直布局重新规划

