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★★★★★ 辅助 · 巫役 伯塔尼

修改于04/07850 浏览综合
活动「人们,我们」免费获取
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一、角色概述
伯塔尼是 SideStory「人们,我们」活动赠送的五星干员,职业定位为辅助·巫役。巫役分支的核心特性是:攻击造成法术伤害的同时,还能附带元素损伤,是《明日方舟》中较新的辅助子职业之一。
作为活动赠送干员,伯塔尼可通过活动直接获取并满潜。她造成的元素损伤类型为“侵蚀损伤”,也是我方阵营首位以侵蚀损伤为核心机制的干员。
伯塔尼隶属于“乌萨斯学生自治团”阵营,与怒潮凛冬同期登场。值得注意的是,怒潮凛冬的天赋二“万众巨潮”对乌萨斯学生自治团干员提供的攻防加成效果翻倍,因此伯塔尼在与怒潮凛冬搭配时,可以获得相当可观的增益。
基础信息 
干员稀有度:★★★★★(五星) 
职业 / 分支:辅助 · 巫役 
获取方式:活动「人们,我们」赠送
元素损伤类型:侵蚀损伤 
阵营:乌萨斯学生自治团
二、天赋
伯塔尼攻击范围内有敌人触发侵蚀损伤爆发时,自身攻击速度提升,最多可叠加 3 层。
三、技能
一技能:谐波破坏
伯塔尼下一次攻击造成相当于攻击力一定比例的法术伤害,并附带攻击力一定比例的侵蚀损伤;若目标当前未受到侵蚀损伤,则额外再造成一次相当于攻击力一定比例的法术伤害。
专精优先级:★★☆☆☆(不推荐优先专精)
二技能:
技能开启后,伯塔尼攻击范围扩大,同时攻击2个目标,每次攻击额外附带相当于攻击力一定比例的物理伤害和攻击力一定比例的侵蚀损伤,范围内敌人侵蚀损伤冷却恢复速度提升
专精优先级:★★★★☆(玩的话为优先专精技能)
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四、侵蚀损伤机制
侵蚀损伤是《明日方舟》中四种元素损伤之一,另外三种分别为神经、灼燃与凋亡。
元素损伤基础规则: 
元素损伤需要不断累积,达到阈值后才会触发“爆发”效果。不同敌人的元素条上限不同,普通 / 精英敌人通常为 1000 点,领袖敌人通常为 2000 点。
侵蚀损伤爆发效果:  高额伤害+永久减120防
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五、养成建议与性价比分析
作为活动赠送干员,伯塔尼最大的优势在于“零抽取成本 + 满潜可得”。但是后面肯定有六星上位的,所以可以不练。
养成 :精2 技能等级 7  ,更多是不需要练。
七、综合评价
伯塔尼是一位机制独特、定位鲜明,但上手门槛适中的活动赠送干员。作为我方首位侵蚀损伤巫役,她补上了元素体系中“侵蚀”这一块重要空白。未来侵蚀损伤体系如果需要他,到时候再拉起来吧。现在不需要练,只需要获取。
数据来源:PRTS Wiki等
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问大佬们一个剧情问题,整合运动这么强的吗
第一集团军不是最强的吗? 为什么被整合运动轻松打败了?也没有感染者惨胜、大量阵亡的剧情。 乌萨斯精锐、百战连长、飞天马桶、高速战舰?战争术士都去哪了? 直属特种部队也没见过。 军队砰砰砰就败了,元帅就这么被塔露拉杀了。。。。 真实情况平民没武器面对军队不是送死吗?集团军到底有多少人?整合运动难道数量远多于集团军?
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新号回坑感受——最容易开荒的一档?
年初退的坑,回坑创个新号重新玩,一个月的体验下来感觉这个游戏开荒过图现在是真的很容易,发发自己的感想,也为新人提供个思路。 首先说过图,开局五星精二,随便借高输出的六星过主线图能过到吐,九成向上的关根本不需要代理,需要刷材料的关再去抄作业代理。 其次说抽卡,新手池很便宜里边的六星说起来都能用,推荐抽,不抽也没什么,主要看看当期有没有强干员池(我回顾了下今年的干员普遍很强),我限定60出的银灰倒
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挂机界的神-冻河
不要强抽,但是如果你能抽到,无论萌新还是老登,后续收益都很大。 他极度适合挂机休闲的人,只要持续玩下去,冻河带来的体验,是别的角色比不了的。 虽然说不一定适配所有的角色,部分角色可能会乱轴,但是很多角色都可以解手。 #明日方舟时间啊向前 #发现好游戏 #明日方舟
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还行
20出了1个5 1个6 结算了
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焰狐龙梓兰-假高台-真快活
个人建议:每个人抽取一只,要玩起来追3潜能(减少再部署),收藏/摆完挂机无需抽取。 个人评价:不用太在意强度,联动干员。摆完挂机就是大杯,当快活玩就是超大杯下。 这是一个“重射手外壳 + 快活/再部署玩法 + 直线爆发”的物理输出干员,不是单纯站桩,而是靠三连击、首次技能后的强击瓶增伤、撤退再部署回点强化、近战位部署、龙之箭贯穿爆发来打节奏。 获得方式:怪物猎人系列干员,真限定,每120抽必出。 天
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前言:因为水月和萨米肉鸽四星希望高昂,大多只抓取二三星(水月甚至三星都要希望来着?),这里主要考虑萨卡兹,界园和黑流。但帖主界园玩的不多,有些部分可能会一笔带过、错误或缺漏,欢迎补充。 另外,此帖仅用于肉鸽向干员推荐,不意味着推荐所有人练或者抓取,具体情况请结合box、抓位、打法、基建等进行分析 * 先锋 1,桃金娘 先锋界最长的山,能完成本职回费工作,极端穷局无医疗可以带2补奶 萨卡兹费用、减初
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【明日方舟】予愿安洁莉娜 技能解析
2026夏活限定干员,予愿安洁莉娜 职业:巡空者,阻挡二,特性是起飞后也可以阻挡飞行敌人。 常态时在地面近战攻击,攻击范围前方两格。起飞后拥有新的功能。起飞后可以规避很多伤害,且三技能可以对空庇护60%(rank7),这个三技能是自己找了一个新的格子部署(起飞点留下了橘子)。 【天赋】 天赋1:予愿安洁莉娜攻击额外造成相当于攻击力25%的法术伤害,攻击重量较轻(小于等于3)的敌人时则额外造成相当于
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省流: 抽一只就行,有夜刀且想玩可以抽到3潜,富裕可以抽满。没夜刀去抽个夜刀。 抽取点/优点 真限定,本来应该是排在三月的角色,六月就才上了,后面估计很难复刻。 120抽必出一只,相对可控的抽卡了。 可以下地的远牙,环境合适就很强,小火龙还需要给她造高台,这个机制还是很有意思的。 不抽取点/缺点: 目前强度风评一般 需要找合适的角度,不然二技能可能空放 不是挂机角色,可能需要手操,操作繁琐。 #明
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