v1.32(内有礼包码)
玩家交流群:1093686296
有什么问题可以进群讨论游戏机制:神话不能回火 附魔,本身就不是要让你全身神话,装备个一两件就行了,肯定有垃圾神话,不要问了
新手礼包:NEWBIE 新手礼包 暗影宝匣×10、金币100万
断档礼包码(丢失存档的玩家,需要截图游玩时间跟当前角色找群主发放)礼包码使用需要版本号V28以上使用
回答问题:
1.终局副本(如世界boss)难度会随世界难度调整,打不过请切回前面难度打
2.打boss推荐 这些
突刺·穿透 - 无视目标 N% 防御
飞踢·碎骨 - 降低防御
暴击/出血/中毒 等不受防御影响的伤害机制
v1.32
CRS-A7K2M9P1Q5
奖励:魂晶×500 有效期:至 2026-05-14 23:59
1.性能优化
2.修复离线对熔炉不生效的问题,现在在熔炉下线就可以了
3.修复切装备方案bug
4.修复首饰不能回火武器类的问题
5.召唤boss 显示专属铭文
6.修复死灵出蛮子神话的问题
7.开始赛季内容制作,短期无更新,有重大bug进群反馈
v1.30
CRYSTAL300 5月13日过期
增强死灵神话
新增两件超级神话


v1.28
1.优化过滤器
2.修复雕文中文映射问题
3.修复死灵切换方案技能面板不同步问题
4.修复切换存档特权购买不记录问题
5.现在buff只会显示两行,多余的自动隐藏
6.新增黑屏挂机功能
7.离线挂机增加熔炉
8.修复所有技能冷却、但所有状态至少会有空窗期,
9.死灵增强第三波
召唤物基础攻击力大幅提升,骷髅战士+60%、骷髅法师+67%、血肉傀儡+43%。召唤物属性继承率从50%提升至65%,装备越强召唤物越猛。
牺牲增益全面重做。战士牺牲新增暴击率+10%、暗影伤害+25%、无视防御+10%。法师牺牲新增最大精魄+50、精魄回复+5/秒、技能伤害+15%(独立乘区)。傀儡牺牲新增最大生命+20%、全抗+15%、强韧+20%(战斗开始获得护盾)。
新增死灵专属词条属性「无视防御%」,直接忽略怪物一定比例的防御值,后期打Boss不再刮痧。来源包括牺牲、装备词缀(50级后可出)和巅峰天赋,所有来源合计上限35%。对被诅咒的目标额外+10%无视防御,配合诅咒体系收益更高。
召唤物现在也会计算怪物防御并享受无视防御加成,不再无脑平A。铁傀儡升级后命中自动施加衰老诅咒,暗影法师升级后命中自动施加钢铁处女诅咒,配合诅咒被动和无视防御形成完整的减防循环。
10.下次修复神话特殊词条可以重复生效问题
v1.27
0.新增边玩边下,现在启动加快了
1.修复野蛮人回血问题
2.修复切换点数不一致问题
3.区分了双职业关卡进度
4.加强了存档自动上传功能
5.商城增加了广告特权,作弊直接坏档
6.新增魂晶商城
7.删除旧的过滤器,采用新的,仔细阅读规则说明,不用天天来问了
v1.26
1.优化多设备死灵存档问题
2.修复死灵技能词条问题
3.更新死灵技能面板参数
v1.25
五一节日礼包码
MAT7D-K9PX5RWH3Z
BOSS7D-V2NJT8MLC4
有效期2026-05-09
更新内容:
1.优化存档
2.修复死灵被动对野蛮人也生效的问题
3.修复不停切装备可叠加伤害的问题
4.即将开放新区、新赛季玩法
v1.24
1.修复精魄回不上问题
2.尸爆增加冷却
3.精魄爆发:叠层阈值从50精魄降到25精魄,更容易叠满。衰减窗口从6秒放宽到10秒,给更多续层时间。每层+8%伤害,最多5层共40%,超时直接清零。
尸体收割:新增击杀驱动,每击杀3个敌人自动+1层,不再完全依赖尸体消耗技能。消耗尸体仍然额外+1层(原有逻辑不变)。衰减从原来的层数减半改为每8秒只掉1层,掉得更慢更稳。每层+5%伤害,最多8层共40%。
4.死灵猝死问题,防御力行:300 → 300 (85.7%减伤) — 直接显示护甲减伤百分比
伤害减免行:3.5% → 86.2% — 改为显示总物理减伤(护甲 × 装备dmgReduce 乘算后的综合值)
左侧简化面板:防御度: 300 → 减伤: 86.2% — 一眼看懂防御水平
关于"猝死"的补充说明:
面板现在能准确反映静态物理减伤。但死灵法师还有大量动态战斗减伤(召唤物拦截30-60%、骨甲光环、死灵被动减伤等),这些是战斗状态buff,只在战斗中生效。当召唤物全灭时,这些减伤会瞬间消失——这是死灵猝死的核心原因,属于职业设计特性而非bug。从熔炉开始,怪物就有大量的元素伤害,这也是根本原因,
v1.23死灵法师第二轮加强
一、结构性补偿
死灵法师武器槽上的词缀数值自动放大60%,弥补只有2把武器的劣势。新增巅峰传奇节点「亡灵锻造」,效果是武器词缀效果翻倍
新增三个独立乘区:精魄爆发(每消耗50精魄叠1层,每层+8%伤害,上限5层共40%,6秒不消耗则清零)、
尸体收割(每消耗1尸体叠1层,每层+5%伤害,上限8层共40%,8秒后层数减半逐步衰减)、
召唤协同(每存活一个召唤物+6%伤害,上限5只共30%,实时生效)。三个乘区各自独立相乘。
二、巅峰板加强
现有6个传奇节点数值全面提升:
精魄涌流高精魄增伤25%提到40%,
血球贪食每球伤害8%提到12%且上限50%提到70%,
暗影腐蚀暗影持续伤害加成20%提到30%,
亡灵主宰召唤物伤害15%提到25%,
血之祭品血系暴击伤害20%提到30%,
尸堆壁垒每尸体减伤4%提到6%。
新增3个传奇节点:
亡灵锻造(武器词缀翻倍)、
暗影侵蚀(暗影技能命中使敌人额外受伤,可叠层)、
骨髓共鸣(骨系暴击后下一次骨系技能额外增伤)。
三、技能数值加强
5个核心消耗技能倍率大幅提升:
骨矛3.0提到4.0,鲜血涌动2.0提到3.0,枯萎1.5提到2.5,断灵斩2.5提到3.5,鲜血长枪2.8提到4.0,每级成长也同步提升。
3个终极技能加强:
亡者大军倍率8提到12,白骨风暴倍率2提到3且持续时间8秒延长到10秒,鲜血波涛倍率7提到10。
基石被动方面,满血超量持续时间15秒延长到20秒,暗影感染伤害10%提到15%。
四、辅助加强
精魄上限从200提到250,战斗回复从3提到5每秒,闲置回复从5提到8每秒。幸运击产尸概率从每级4%提到6%,尸体回精魄从每级3提到5。
V1.21更新
维护礼包码:MAT-WEEK (七天)
1.优化巅峰盘性能
2.死灵熔炉经验修正
3.修复部分技能、装备词条错误
4.修复死灵武器不能回火问题
5.爆伤上限提升到3000%
6.全面加强召唤,加强死灵(看情况还有加强)
召唤物现在继承主角 50% 的核心属性,包括:
暴击率、暴击伤害、攻击速度、精英增伤、易伤增伤、护甲、全元素抗性、伤害减免、荆棘
召唤物暴击基础倍率 150%,叠加继承的暴击伤害
召唤物基础攻击倍率提升
主角每点智力额外为召唤物提供 +0.15% 伤害,独立乘区。死灵法师作为智力职业,后期智力越高召唤物越强。
尸体自动复活
每秒自动消耗 1 具尸体复活阵亡的召唤物,复活后恢复 80% 生命值。复活优先级:骷髅战士 > 骷髅法师 > 骨灵傀儡。防御者变体复活时自带护盾。
尸体消耗增幅
每次消耗尸体(包括尸爆、自动复活等)获得 1 层增幅,每层 +8% 召唤物伤害,最高 5 层(+40%),持续 8 秒,刷新计时。
暴击率面板修正
角色面板暴击率显示不再截断为 100%,如实显示实际暴击率,秒伤计算同步修正
v1.20
新增死灵职业
修复常见问题
优化性能问题
v68更新
维护礼包码:GP10-WY6QKABB6L
1.修复过滤不会萃取铭文的问题
2.继续修复熔炉被控和卡住的问题
3.修复金币过多的问题
v66更新
1.修复无尽模式不出boss问题
2.修复无尽、熔炉怪物控制不消失问题
3.修正超级暗金的属性
4.召唤boss现在的掉落不会跳过过滤器了
5.法典现在只能查看,不能铭文,请到锻造里面铭文
6.修复不同方案雕文等级不一致问题
v65更新
新增新手大礼包:NEWBIEVIP
维护礼包:WH3-W34P5XTNQJ
1.修复超级暗金固定词条数值
2.修复无尽控制怪技能永远生效问题
3.世界难度按钮加大高度
v63更新
1.新增方案切换,在推进按钮右边
2.修复神话类词条问题
3.修复无尽挂机结束后卡住的问题
v58更新
礼包码 U59-GC1SGTJ1Z5
1.现在打最终boss,时间不会受加速影响了
2.修复进入最终副本的逻辑
3.大幅度提升最终地图门票掉落
4.最终boss直接入包,跳过过滤器
V57更新(一小时后)
礼包码:UPDATE59
1.新增背包、新增仓库
2.新增先祖之地终局boss,门票在召唤Boss T1/T1.5/T2 + 无尽地狱掉落
3.新增全新超级神话。新增远古神话(3~4太古可食用)
4.修复天梯榜上不去的问题
5.无尽雕文升级材料、先祖掉落优化,大幅度提升,更高层掉落概率更多
6.无尽模式门票调整为消耗最大为50张



