痛批策划各种不作为

修改于04/08584 浏览意见反馈
游戏整体搭配调整应该算是核心玩法了,各种流派有相应的强度和乐趣。
但是总体游戏体验那是真的一眼难尽

痛批策划各种不作为

第一点:

日常任务连一键领取都没有,实在难以想象2026年了,日常任务的奖励还要一个一个的手动领
更恶心的是,日常任务都做完了,主界面的小红点都不消失。纯粹是故意消磨你的时间
TapTap

第二点:

获得各种奖励的横幅说的是点击任意处关闭,但是你点击横幅本身并不能关闭这个横幅窗口。
这会对你造成什么影响呢?举例说明“你需要日常任务奖励时,或者开背包时,你不能用一根手指重复领取,你至少需要用到两根手指,或者一根手指在屏幕上来回点。
(这策划是从没玩过游戏的么?)
TapTap
横幅本身是不能点击的

第三点

承接第一点,招募也不能跳过,需要硬等最终的招募结果。招募本身可能不会耽搁10秒,我手机放在那里点开招募,可能一个转身再回来时已经过去好几分钟了。
就非常恶心,可能我不是那种能安安静静每隔10秒就点一下的人,有一种被判缓刑的感觉。
还有其他的各种关卡就不一一举例了,总之一个忙里偷闲做个日常花了一个多小时,晚上还得接着钓鱼
TapTap
没有任何可以跳过的手段

第四点

神中神的点,这是真的策划让僵尸把脑子吃了。
各种材料关卡,领先100K打不过。当然我现在战力不高,四五百K。他喵的四五百K领先100K打不过,到底是你设计有问题,还是我玩的有问题,亦或者是我应该重氪?领先这么多,我觉得就是栓只鸡,撒把米也能打过了
爬塔,主线之类的被爆打我也认了,你这玩意儿属实有点没当人了。

第五点

该死的满屏红点,该死的赵云,满屏幕的广告。但凡你玩了两天就应该知道的,这游戏一句话,不充钱玩你麻痹玩
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