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卡牌介绍

04/08312 浏览攻略
建筑:
一、前期过渡
· 机枪塔:初始塔。1~15波完全可以不建造,仅在特殊环境下发挥作用。
· 镭射塔:过渡塔,禁卫塔的合成材料。
· 禁卫塔:1~15波性价比最高的建筑,飓风守卫的合成材料。
· 防空塔:过渡塔,天网的合成材料。
· 飓风守卫:六星地板砖,仅在特殊环境下发挥作用。
· 重型挖掘机:过渡塔,超空间采矿机的合成材料。
· 高能能量塔:过渡塔,超能反应堆的合成材料。
二、六星建筑
· 特斯拉:防空、反隐、单体控制。
· 寒冰守卫:群体控制。
· 天网:面对数量众多的空中单位时表现优异。
· 天罚:单体伤害最高。
· 群星:在特殊地形中能发挥出极强实力。
三、其他建筑
· 地板砖类:冷冻激光塔、地刺。
· 合成材料类:栅栏、火焰塔、挖掘塔、能量塔、电击塔、炮塔、加特林、霰弹塔、冲击塔、离子塔、寒冰塔、迫击炮、狙击塔。
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异星战争 建筑介绍
要塞+战术流铺地技巧截图
要塞+战术流铺地技巧
因为实在是不想一个个挪动铺路的地刺之后再铺水,所以尝试通过改变地形以增加怪物移动距离,有其他几个好处 1.减少卡顿(主观体验) 2.增加安全冗余,现在群星和火神能有更多攻击时间 3.聚集怪物 ①可以让地图边缘其他三点通过一个出口,方便群体性战术卡使用(湮灭,暴风雪等) ②可以使怪物分批次到达,减少要塞流压力 后期考虑通关效率还是传统全图铺水即可(不过除了懒的处理地刺之外,我更喜欢地图上画画[表情_尬笑]
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分享一个极品种子 995230339截图
分享一个极品种子 995230339
地图左上方是一片几乎隔绝的区域,和地图其他部分只通过一条峡谷连接,防守压力很小,地图左下部分开矿很容易,怪物基本都往中右上走
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走点金流也许不需要矿机和太阳能板截图
走点金流也许不需要矿机和太阳能板
两种方法,前期抓到太阳能板就按照攻略的4点金走,发牌员开始编排你,那就删掉矿机和太阳能板,抓能量牌。 如图。
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墨家机关道~(¯▽¯~)截图
墨家机关道~(¯▽¯~)
前30波只拿金币卡和一点建筑,30波以后才拿战术和陷阱,很轻松。全程点的快进。 地形搞个狭长的甬道(跟守墓似的),把战术卡效率拉满,地面怪始终进不了家门。多些防空和天火应对石头人就行。 第100波太卡了,刷新完手牌怪都走了半个地图了,家都没了愣是没放几张战术卡
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04:31
《各指挥官的发育、特点、强度与推荐》②截图
《各指挥官的发育、特点、强度与推荐》②
(因大三月在交流群内被柳原压力,所以于10月16号至10月19号内做出的第一篇不正经攻略) 注:该不正经攻略为①的实机测试(不具备参考价值,理由:没有对照实验,运气不好,没出全力 冒险家(建筑流) 商人(建筑流) 建筑大师 战术大师 将军 商人(超武流) 冒险家(军队流) 冒险家(超武流)
精华
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02:26
超武流丶火丨一场极致的焰火表演截图
超武流丶火丨一场极致的焰火表演
前言 超武流作为当前四大流派(另三:建筑流、军团流、陷阱流)之一,其独有特色是消耗能量使用超武战术卡消灭怪物。超武流又细分为火、冰、雷三个流派,正如本文标题,让我们使用火流派实现一场精彩绝伦的焰火表演吧! 卡组构成 主要构成:炎阳、超强电源、超前研发、火系专注、点石成金 推荐补充(即没有也能玩,但有了会更舒服):火力覆盖、自动发射、时间跳跃、重型挖掘机 在第30关+1~10挑战的推荐卡组:炎阳×3
精华
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雷电法王,懒人刷钻截图
雷电法王,懒人刷钻
75波等于别人120波的收益! 6个火力覆盖,无限控制 伤害拉满#游戏攻略
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00:05
超武:0费刷矿滚经济截图
超武:0费刷矿滚经济
由于自动流被削弱:原版本中无限自动出牌的循环已不再成立。 辅助卡价值需要重估:辅助卡目前的主要作用不再是自动出牌,而是作为权值计算的附属品——即用于凑齐神器所需的权值类型(如【术】【疯】【复】【抓】等),自身直接价值大幅降低。 所以本篇中关于辅助卡的介绍需慎重选择 0费刷矿滚经济流 超武黑暗无尽开局最大的困难是能量消耗,用不了几次就卡手,因此可以携带规则“战术狂人”。该规则的效果是:每有一张非临时
精华
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分享一个神图
1133915212 左上单入口不多说,下边一点一大块也是单入口,等于是白给的地盘,能刷矿,还有防御优势。
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00:10
尽力了截图
尽力了
唉,实在卡的动不了了
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