已开奖 | 《大道仙途》制作人致意 | 感谢等待,聊聊心里话
上一期制作人专访活动的评论有奖开奖啦!感谢大家踊跃留言、认真提出建议,每一条评论我们都认真阅读并记录。
经过筛选,本次共有 5 位道友 获得 10 元京东卡 奖励,获奖名单如下:1.哈哈 2.纪渔. 3.没有A的Again 4.洛杉矶传奇 5.摘星者
恭喜以上获奖的道友!
请于名单公布后,通过 TapTap 私信柒柒 领取奖励,我们会尽快为大家发放。
再次感谢所有道友的用心留言与支持,后续还会有更多社区活动,敬请期待~


各位道友,久等啦!![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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今天我们特邀《大道仙途》制作人十九州,带来 Tap 社区专属独家文字访谈✨ 从研发初心到玩法打磨,从运营思路到未来规划,制作人将直面大家的好奇,毫无保留分享游戏背后的故事;同时评论区开放道友提问通道,关于游戏的任何疑问、建议,都可以留言告诉我们,我们会精选高热度问题,让制作人逐一解答!
一、开场・自我介绍与结缘
1.柒柒:麻烦和 Tap 社区的各位《大道仙途》道友打个招呼,做一段简单的自我介绍吧。
十九州:大家好,我是《大道仙途》制作人—十九州,从业10年,最大的业余爱好就是看修仙小说。
2.柒柒:是什么样的契机让您萌生了打造《大道仙途》这款修仙游戏的想法?这份创作初心背后,有没有想传递的修仙游戏体验?
十九州:契机的话,一直在脑子里。我做修仙游戏的理念一直没变过,从官方角度叫想做一个修仙圈子,中二点儿叫开辟一个小世界,用我本人的话,就是做一个修仙聊天群,在这里大家能毫不违和的自称XX帝,管别人叫道友,管退游叫坐化,我心里真正喜欢的就是能有这样一个圈子,一直陪着大家,也陪我自己。
二、初心・核心设计理念
1.柒柒:打造《大道仙途》的核心设计理念是什么?这份理念是如何贯穿游戏整体的设计与打磨的?
十九州:还原修仙小说的体验是最核心的,没什么贯穿的,就是把修仙小说大家会遇到的尽可能丰富在游戏里,让大家能更好的带入这个修炼聊天室。
2.柒柒:在设计游戏时,团队最看重为玩家提供什么样的核心体验?希望通过这款游戏,让玩家感受到怎样的修仙乐趣?
十九州:核心体验是修仙、挂机、策略这六个字!
修仙代入感是聊天室招人的门槛,修仙迷感受到这份代入感才能留下来,所以我要求游戏各个地方不要出现“升级”“升星”这类破坏气氛的文案。
挂机是聊天室的保障,本身贴合现在大家的生活作息和习惯,而且对于修真聊天室来说,得有足够空闲时间才能有心气聊天,之前测试有不少玩家反馈过太肝,我就直接更改了系统。
策略是玩和聊的乐趣,虽然是手游,我依然不喜欢那些十个人玩起来全部流程一模一样的产品,我希望在我的游戏里,大家通过合理控制资源投入,和养成偏好,能取得不同的体验,也就是所说的下克上和弱胜强,当然我也考虑过前作新玩家反馈的入坑攻略太多需要踩坑的问题,这块我尽量去做平衡,但下克上的本质我还是要保留的。
三、运营・游戏生态打造
1.柒柒:想请您聊聊《大道仙途》的核心运营思路,团队希望为玩家打造一个什么样的游戏生态?
十九州:这个问题,我说实话哈,前作我经历了前2年完整的开发和运营,出现过大大小小的bug,运营事故,和设计的不合理,我敢对柒柒发誓,我每次都是站在玩家角度去思考的,但游戏上了线,有些事还是公司有绝对话语权。
对于《大道》这款项目,我在开发端,我能给玩家保证的是:”版本更新速度、内容、质量“,前作老玩家,玩过前两年的,应该懂我意思。
至于运营端,我相信柒柒会处理好一切,毕竟她现在也没有什么压人一头的顶头上司了!
2.柒柒:针对不同游戏节奏的玩家(如上班族、休闲玩家、硬核玩家),团队是如何兼顾各类玩家的体验,让大家都能在游戏中找到乐趣的?
十九州:让玩家自己选,游戏还是会有比较弱的排行榜,喜欢肝和竞争的人就和道友们玩大道争锋,喜欢摸鱼的就自动忽略这不到2%的内容,摸鱼修仙,聊天室吹水。
3.柒柒:团队如何看待玩家反馈的价值?在与玩家共建游戏、优化体验上,有哪些核心的原则和做法?
十九州:这边开发组会去一线客服轮岗,大家有什么问题就直接反馈,我也是这么多年玩游戏过来的,谁不知道玩家比策划懂游戏哈哈哈哈,这个其实本质上是一种无奈,我们项目组其实也都喜欢玩游戏,但是当游戏变成工作,就会逐渐丧失乐趣,我会用责任心和CPU忽悠他们不忘初心的,至少我是每天都忽悠我自己。
四、未来・长线规划与方向
1.柒柒:对于《大道仙途》的长线发展,团队有什么样的整体规划和核心发力方向?
十九州:说实话,这款游戏因为团队刚建立,初期版本我没敢做太大的突破,毕竟生活才能发展,但是从《妖界》版本开始,我逐步在加入我心里的新东西,毕竟这些年咱看小说也不都是凡人修仙流了不是,什么《道诡异仙》,《玄鉴仙族》,《没钱修什么仙》,好多新的修仙体验可以加进去。
2.柒柒:从长期来看,团队希望把《大道仙途》打造成一款什么样的修仙游戏?有哪些长远的目标和期待?
十九州:打造成一个玩家能持续在聊天室吹牛的生态,哪天要是三次元有事或者单纯累了,就坐化一段时间,等你回来时候,我希望大道也变得更好。
五、心声・心里话与玩家寄语
柒柒:从《大道仙途》研发到上线运营,一路走来,有什么想对一直支持、包容这款游戏的玩家说的心里话?
十九州:还在支持的,真的由衷的感谢。中途因为等待和疲惫或者别的离开的,我也会厚着脸皮请求你公测再来看看的,不行骂我们几句呢,哈哈哈。
最后,想对所有陪伴《大道仙途》成长,以及即将加入仙途的道友,说几句寄语。
道友,咱们不是中二,是心中那个少年/女未死,仍然活在忙碌的心底。
朋友,来玩游戏充不充钱都是我哥,都必须照顾到体验,江山父老能容我,不使人间造孽钱
一直陪伴的aibo!!!(大声),某飘零半生,只恨未逢明主,公若不弃,某愿拜为义...
六、福利・5张京东卡
柒柒:作为游戏制作人的首次访谈,除了和道友说一些心里话,没带点福利来吗?
十九州:不愧是你,我早就预判到了,我会在评论区精选5条最有价值的问题和建议,每位道友送一张10元京东卡,小小福利不成敬意!
结语:非常感谢十九州在百忙之中参与我们这次访谈,也是说出了很多掏心窝的话,各位道友还有哪些问题想直面制作人的,欢迎评论区留言,我们会收集整理在做一次返场哦!


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