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时光大爆炸不好!(上)
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时光大爆炸不好!不好在什么地方?我说说我的看法。
首先是它整体就不好,游戏整体框架本身就是个小游戏,它承载不了这么厚重的严肃的历史题材的宏大场景。这个游戏要发展,必须要推到重来设计,因为它里边的很多元素还是很好的。很有价值的。
1:美术不好。场景基本都不换,建造的乐趣和创造性就没了。原件这个概念还是很好的,游戏里有很多东西,但他们都不能自由建造,像挖河,造桥,家具等等都是。
2:说白了这个游戏就是个升级的小游戏,只会升级,没有知识性,没有创造性,没有娱乐性。
例如在知识性方面,火是可以做很多用途很多创造性的东西的,它一笔带过。
这个游戏只注重物品的发明,而不注重科学,不注重人文制度,社会,法律,概念等的发明,例如中文中的每一个概念本身来说都是发明,而中文中的概念本身对不使用中文的异族来说可能就没听说过,就没有这个概念,学过外语的人一般都深有感触,这就是文化的差异,不同的文明的差异!
3:这个游戏在管理上,设计上是一团糟,这就是领导力艺术不足的体现,一个好的管理者一般做事你会发现他把事情安排的设计的井井有条,而这个游戏不是。
一般一个好的管理者一般都是看报表的,一般一个好的管理者一般都会在一个具体问题上安排一个下级管理者管理具体问题,而上级是不会事无巨细的了解那么多的,上级一般都是听下级的报告,看下级的报表,纠集下级开会讨论具体问题的解决方法等。
一般一个上级把一个部门的大致框架设计好之后,会安排具体的各个部门的管理者,然后会具体控制一个消息或称为监控部门,用于管理整个部门,这个部门一般是叫做秘书或书记或别的称谓,当代一般称他们为媒体从业人员。
4:这个游戏的经济系统是一团糟,没有一个价值等价物,什么货币都有,让人感觉是搞经济讹诈的,洗钱的,当然这是个人的东西,用于标榜自己的同行和别的职业的不同,但从整体经济性上是垃圾。
5:在整体框架上,衣食住行加上时代的确很有创意,但这个世界不仅仅只有物质,这个世界实际上那些虚幻的东西往往更重要,例如部落,国家,民族等的概念的发明。这个游戏从来就没有涉及到这些东西。一个文明从无到有,原件从少到多,每一个概念本身都是发明。











