论初心服炸弹人的副本窘况及调整建议
修改于04/10849 浏览综合
如帖子的封面大图,在全身+15,两个金记忆,五张金卡,触发法术暴击的情况下的集束,竟然打出了高达188点的三位数“高额”伤害。(雪花新副本)

在雪花新副本上,炸弹人基本上是告别了舞台了。回到刚刚更新的塔六,在同等水平的装备和卡片和记忆的情况下,同样的,输出比法师,血十字这类职业少了远远一大截,如下图所示:

塔6
综上所述,炸弹人目前在副本里的存在感极低,光看见一堆雷,却没见打得出伤害。
前面我也发给一篇帖子了,包括其他炸弹人也发过了。总结几位炸弹人说的,其实就是数值越来越跟不上版本节奏了。
众所周知,炸弹人是以素质点为基础来展开的一个纯素质点职业,在技能伤害构成里没有攻击力的影响。所以这就导致了在不断更新的版本中,包括星座塔,装备升级升阶,公会祈祷和祝福,头饰时装存入,甚至在后面的雪花神器头冠的加成,攻击力的加成基本上都是吃不上的。这会造成什么呢?会和其他职业的差距变得越来越大。

炸弹人技能伤害公式
考虑到这个流派设计之初是为了有自己的一个特色。加上炸弹人是一个魔法伤害职业,但是技能和星盘没有对魔法部分做任何的适配,导致魔穿和魔伤几乎为零。那么,我建议,不如就在素质点上做些调整和适配。
比如:
猎人大师技能【隐匿盲区】效果新增,每30/25/20/15/10点智力增加1%魔法穿刺和1%魔法攻击。 每30/25/20/15/10点灵巧增加1%物理忽视。
同时,收集了其他玩家的意见。都说炸弹人在布置雷区的时候花费的时间太多,要布置四片雷区才能用一次集束以达到伤害最大化。但是这付出的时间和收益完全不成正比,加上还有很大的概率炸空。所以有了以下的调整建议来保证前序准备时间减少和炸空的概率降低。
猎人技能【深盲陷阱】技能冷却减少1.5s,技能延迟减少0.5s
使用【集束爆炸】时,爆炸范围增加1m
以上就是我的小小建议,我知道66竞技赛结束后就是职业平衡了,希望策划大大能采取这些建议,毕竟炸弹人真的严重跟不上版本了!![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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