《成长物语:永恒树之歌》iOS预购已开启,将在4-6月上线!
由十英工作室代理,Steam特别好评,融合了3D沙盒探索+模拟经营+种田养成元素的正版移植手游《永恒树之歌:创世》将于2026年Q2(4~6月)季度正式上线安卓和iOS双端,目前iOS预购已正式开启!

一、App Store预购已开启
《永恒树之歌:创世》现已在苹果 App Store 开启预购。届时游戏在正式上线时,将采用“付费下载”的买断方式,此外预购已经是折扣价,游戏原价18元,现在预购提前享折扣价15元即可拿下!
PS:受限于AppStore预购策略,iOS详情页“即将推出时间”并不代表是最终的正式发布时间,正式上线时间请等官方讯息!各位小伙伴可以点点预约,第一时间收到最新上线信息~
📌付费模式说明:
手游将以【买断制】付费下载的上线安卓和iOS双端,一次性付费即可获得游戏全部内容,无内购、广告。
📌 iOS预购说明:
●《永恒树之歌:创世》安卓/iOS端手游,均为买断制,一次性付费即可获得游戏全部内容;
●游戏全平台定价18元,首发上线折扣15元,iOS预购已享受折扣优惠;
●iOS预购后不会进行提前扣款。待游戏正式发售后,预购用户将收到扣款通知,届时可下载游戏进行游玩。
二、《永恒树之歌:创世》游戏特色速递
这趟故事的起点很安静:一棵沉睡的永恒树,一片等待重新被照料的土地。
在农场里播种、浇水、收获,靠采集与钓鱼把资源攒起来;培育“世界种子”,一点点点亮永恒树的枝杈,解锁新的区域;也会走进洞穴与遗迹,解开机关继续深入。每推进一步,这片世界都会跟着发生变化。

日常种植、采集、钓鱼与外出探索拿到的资源,会投入到“世界种子”的培育中;世界种子成长后,就能逐步点亮永恒树的枝杈,唤醒对应区域并开放新的地图与内容。
随着一段段枝杈被点亮,原本沉睡、封闭的地方会重新变得可进入、可探索,也会带来更丰富的事件与收获——那种把世界一步步养回来的成就感,会越来越强。


除草、播种、浇水、收获——土地会用最直白的方式回应投入。
想放空的时候去钓鱼;想闲逛的时候采花捡石、捉虫收集。
这些看起来轻巧的小事,会悄悄堆起后续探索与建设的底气:该解锁的会解锁,该变热闹的会变热闹。


永恒树之下的世界藏着不少惊喜。沿路前行,会遇到奇特的动植物;踏入洞穴与遗迹,往往要观察环境、尝试机关,才能继续深入。
很多时候,吸引人继续往前的就是那些细微的“异常”:一条没走过的岔路、一个可疑的入口、一个有互动提示的角落。顺着追下去,常常能找到隐藏资源、触发事件,或拿到推进所需的关键线索。


旅程里不只有田地与洞穴,也会逐步建立起一座小镇。建筑立起来、道路铺开来、村民陆续加入,修复永恒树这件事就不再只是埋头忙碌——会开始有烟火气、有声音、有“回到这里就很安心”的感觉。



我们这一次选择把《永恒树之歌:成长物语》从 PC 端移植到手机端,并不只是“把游戏搬过来”。
更希望把永恒树之下那种松弛、踏实的生活感,放进更顺手的日常里:通勤的几分钟、午休的空档、睡前的一小段时间,都能随时打开,继续照料土地、外出探索、把小镇一点点建起来。
也正因为来到移动端,玩法的节奏会更贴近“随时可玩、随时可停”:今天浇完水收一轮作物,明天钓条鱼攒点资源;想往前走时,就去洞穴与遗迹里观察机关、解开谜题,把收获投入世界种子,继续点亮永恒树的枝杈。
生活不一定要很用力,慢慢做,也能把事情变好。在永恒树下完成的一件件小事,都会累积成看得见的改变。


后续我们也会陆续放出更多移动端内容,包括实机试玩视频、玩法细节介绍与最新动态更新,欢迎各位旅人持续关注,也欢迎大家加入官方Q群:1006318880一起讨论~

