「新资讯」DNF 3A 单机《卡赞》团队解散 百余人调岗

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2026 年 4 月 8 日,韩联社援引 Nexon 官方声明报道,负责 DNF 首款 3A 单机《第一狂战士:卡赞》(The First Berserker: Khazan)开发的 Neople 团队已遭全面重组,约 100 名核心成员被转入公司内部 "R 团队" 重新分配部门,标志着该项目开发团队实质上已解散。这一决定距游戏发售仅约 1 年时间,引发游戏行业对 IP 衍生单机开发模式的广泛讨论。
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玩法偏离原作,核心粉丝流失
定价过高,超出玩家心理预期
《第一狂战士:卡赞》作为地下城与勇士(DNF)IP 首款正统 3A 单机作品,于 2025 年 3 月 27 日登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 平台,国区标准版首发定价 398 元,豪华版 498 元,被 Nexon 寄予 "开启 DNF IP 全球化单机市场" 的厚望。游戏设定在 DNF 主线故事 800 年前的阿拉德大陆,讲述初代狂战士卡赞的传奇故事,采用类魂动作玩法,支持多武器切换与连击系统,IGN 曾给出 7.5/10 的评价,称赞其 "流畅的战斗系统与扎实的世界观构建"。
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然而,游戏商业表现远低于预期。第三方数据显示,发售首月 Steam 平台销量约 29.5 万份,峰值在线人数仅 3.3 万人,与同期《剑星》等同类作品形成鲜明对比。Nexon 在 2025 年 Q1 财报中明确承认游戏 "收入未达内部目标",并于同年 6 月将国区售价从 398 元永久下调至 258 元,引发首发玩家大量差评,进一步影响后续销售。中国市场因版号问题延迟上线,更是对销售造成致命打击,导致游戏在全球最大的 DNF 用户市场错失良机。
对于团队调整,Nexon 官方解释为 "计划内的人才优化调配",强调 "并非裁员,而是战略资源重组",并表示将保留少量核心成员维护游戏现有服务。但业内普遍认为,这一举措实际上宣告《卡赞》项目已进入收尾阶段,原定的 DLC 与续作计划大概率已被取消。有内部人士透露,团队解散的核心原因是游戏投资回报率不足预期的三分之一,难以支撑 3A 级别项目的持续开发成本。
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玩家社区反应分化,部分 DNF 老玩家表示 "定价过高是主因"、"398 元定价远超同类游戏,性价比不足",也有玩家认为 "类魂玩法与 DNF 原作风格差异过大,核心粉丝不买账"。值得注意的是,游戏在 Steam 平台评价已从 "褒贬不一" 滑落至 "多半差评",近期评价中 60% 以上为负面反馈,集中在 "内容量不足"、"优化差" 和 "售后态度敷衍" 等问题上。
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此次事件为 IP 衍生单机开发敲响警钟,尤其是在高成本 3A 领域,如何平衡原作粉丝期待与新玩法创新、合理定价与市场接受度,成为各大厂商必须面对的课题。目前 Nexon 尚未公布《卡赞》后续更新计划,游戏服务器将继续运营,已购买玩家可正常体验现有内容。
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第一个狂战士 卡赞 开发进度
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