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玩了三十多小时,简单说说一些比较影响游戏体验的缺陷

修改于04/102450 浏览综合
角色算是毕业了三个,主打奶+破盾+输出的配置
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夏儿的爆发真的高,叠好buff一个下戳就是半管血
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阿比破盾,大部分boss扛不住星携技之后的重击
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各种意义上的奶量大
人物战斗方面:
1.打击感和受击确认感太弱,尤其是一些靠普攻连段输出的角色很容易断节奏。敌人一些攻击没有明显提示却能打断人物攻击连段。建议将敌人攻击方式分为三种类型:没有攻击提示的伤害最低,不会打出僵直,可以精防或闪避;黄圈提示的中等伤害,只会攻击近距离,能打出小僵直,可以闪避或精防;红圈提示的攻击伤害最高,能打出大僵直或击飞,只能闪避。
2.boss进怒后大招演出太拖沓,像是boss战限时三分钟,怯影之翼一次大招就浪费三十秒。建议在boss大招期间对局时间暂停,角色星决技同理。
3.角色的buff和特殊状态不够明显,夏儿的霸体还好,金色和角色的蓝色区分开了,像末音的璀璨和忒拉拉炽腾状态是真不显眼,加上技能特效几乎完全看不出来。可以改成涂山小玉的与君结缘那种,旁边加个进度条就很好。
4.奇波技能影响视野。我用怯影之翼放个技能角色在干啥完全看不见了,建议不要让奇波技能改变视角和用太多的特效。
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末音的输出节奏太容易打断了
资源生产方面:
1.闪锡矿这种只能手动开采,黏土、风铜矿靠野外的采集点采集量太低,这几个又是升级装备必须且需求量很大的材料,建议适当增加采集量,并改成全部都能从采集点自动获取。
2.野外采集点同时工作数太少,只有九个能同时工作的,每个图砍伐、采石、采矿就占了六个,剩下的狩猎、两个元素就占满了,完全不够用。建议增加同时工作的数量,或者每个大地图分开计算。
3.boss素材获取太困难,打造一套紫色装备需要的素材要刷四五遍三倍领取的同一个boss,差不多两三天的体力消耗,这期间灵子经验和角色经验就几乎完全无法获取了,再加上装备的同调机制,如果上限低还要重新刷。建议适当增加一下获取量或降低体力消耗/增加体力上限。
4.奇波自动种地收取的种子还要手动放到种子仓库。建议收取的种子自动放进种子仓库,直到完全消耗干净。
5.奇波劳作管理太混乱,经常出现奇波乱占岗位的情况。建议加个锁定岗位的功能,锁定之后即使没工作也会待在这个岗位。同理野外采集的奇波也会乱跑,建议将野外采集和家园工作分开,再给采集点加个手动控制是否进行工作的功能方便管理。
6.材料获取缺少引导,像蓝晶这个装备制造材料,我找了半天发现在工作室里面,获取方法却没说工作室制造。
7.装备升级后同调等级竟然还会下降,我运气好造出来一件缘星装备,升级品质之后直接给我降到C级了,白白浪费那么多粉尘。建议缘星装备同调等级不会下降,不然每次升级装备都要重新刷缘星也太肝了。
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嘟噜看到玩家会跑一段路装死
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木灵朵和风灵朵看到玩家会围过来跳舞,可爱捏
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目绒兔看到玩家会挖地然后躺平
奇波方面:
1.奇波牧场的奇波产物只能在牧场里面看,建议直接在物品介绍中给出能产出的奇波,或在奇波介绍界面直接给出产物。
2.既然都有透镜能看奇波的信息了,建议也加上工种评分信息,不然抓了奇波评分太低还要放了重新抓浪费时间。
3.奇波小屋分类和排序做的太差,容量也太小。建议多加一些工种排序、工种评分排序、评级排序等自动分类和排序的功能;每个小屋的容量增大一点,能让玩家把不同用途的奇波都放在一个小屋里面。
4.闪光和异色刷新率太低了,测试期间刷新率提高都没见到几个异色和闪光,等到正式服简直不敢想象有多难抓,再加上奇波数值和因子的随机性,抓个能用的更困难。
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用手抓着飞怎么还要鞍?
地图探索方面:
1.有些小游戏难度太高,很难拿满奖励,建议降低难度或降低三星要求。
2.敌人等级增长曲线不合理,做主线时刚开始就遇到二十多级三十多级的野生奇波,用白卡想抓都抓不到。建议适当降低前期野生奇波等级。
3.坐骑赶路速度提升不大,前期抓的坐骑六百多的移速比玩家跑的快不了多少,还不能采集物品,得不偿失。建议提高一下移速,同时允许骑乘时采集物品。
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黄鸡你还是人吗,每日补给都能克扣截图
黄鸡你还是人吗,每日补给都能克扣
身为删档测试,福利还少的可怜,体验拉的一批。这也就算了,测试的每日补给居然还能克扣,还是人吗?不知道的还以为是公测每日福利。作为删档测试,居然还能有这种操作真是笑了,不想搞推荐直接把游戏关了,别在这恶心人。
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【蓝色星原】三测氪金商店云浏览截图
【蓝色星原】三测氪金商店云浏览
给大家过一遍商店都有些什么内容 点赞、收藏就当作是云氪金啦喵 后续会出通行证内容分享、波奇介绍、角色介绍等相关文章 飞信订阅(月卡) 旅行游记(通行证) 甄选星品 星愿家私 星锦织纺 凝聚空晶(红尖尖) 星轨兑换 资源兑换 欢迎关注小妖喵,关注小妖谢谢喵~ #蓝色星原旅谣 #今天游戏圈发生了啥 #蓝色星原 #蓝色星原旅迹测试 #浅评一下
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抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?截图
抽卡资源全统计!一个月到底能拿多少抽?
总抽数省流如下: 常驻抽161发 限定抽20发 武器抽30发 秘虹晶6100+(约38.1抽+) 额外补充:每天现在还有额外的500秘虹晶邮件,30天能给93.75抽,差不多能够稳吃0+1 整体来说,常驻抽给的很多,秘虹晶给的量也不错,祝大家发发出金,欧气满满! #蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅迹测试 #蓝色星原旅谣旅迹测试
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战斗奇波的突变培养截图
战斗奇波的突变培养
省流:刷体力(污垢水滴的那个体力),奇波概率出词条,最多出满8个词条,之后概率突变顶替原本的词条。出现突变提示记得进去选择图标,不然新突变机会会顶替旧的。在奇波小屋列表里,奇波头上会有个dna双螺旋的小图标也是有突变选择词条的机会。 突变选择是选一个新词条或者保留旧的。 我原本的有两个垃圾词条负面的,已经消掉一个了(后遗症),所以只要刷到一个满意的闪光异色你就能无脑培养了。词条理论上能慢慢培养出你
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三测初评价(手机端)截图
三测初评价(手机端)
1.过剧情和引导时很卡,后续可以调设置改为高帧就可以了。 2.手机端画质一言难尽,角色动作的过渡,和剧情场景切换的过渡,做的很差。 角色动作的过渡帧少了,角色显得像在闪现做动作,不够流畅。剧情场景切换总是突然一黑,可以做一些过渡画面。 3.角色立绘很好看,建模一言难尽。 总体来说,看的过去。 但,角色一旦动起来,动作很突兀,一部分是2里面说得原因,另一部分就是动作设计不行,堆料少了让角色缺少灵动感
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40%出传说4大奇波?隐藏在深渊里的恒光蛋!怎么获得?截图
40%出传说4大奇波?隐藏在深渊里的恒光蛋!怎么获得?
40%出传说4大奇波?隐藏在深渊里的恒光蛋!怎么获得?蓝色星原旅谣三测#蓝色星原旅谣 #蓝色星原三测 #蓝色星原旅迹测试 #蓝色星原饮月
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蓝原首日体验反馈截图
蓝原首日体验反馈
1、剧情没深度; 2、抽卡资源获取太少,抽卡定价不合理。角色要90保底,且概率递增很低,况且抽卡已经很费资源了,皮肤就不该定价那么高,且皮肤日常皮和宿舍皮还是分开的,太不合理。要么把宿舍皮跟日常皮融合成一套,要么把宿舍皮放进更高档位的大月卡,都不改的话就把抽卡定价调低或者取消定弦设计,否则无法留下玩家; 3、大世界精英boss刷新周期太长; 4、闪避在shift键很反直觉,操作方向十分不方便,格挡
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【蓝色星原:旅谣】二测前瞻内容速看截图
【蓝色星原:旅谣】二测前瞻内容速看
#蓝色星原旅谣 #蓝色星原恒序测试 #游戏 #发现好游戏 #游戏杂谈
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终于获得资格了
之前看B站对二游的介绍,就想着一定要试试这个游戏,可惜那时候二测都早结束了,还好赶上三测了。 刚刚看论坛才发现资格已经发放了,上官网查询看到已获得资格,再一看手机里的已拦截短信原来已经给我发短信通知了,希望这个游戏别让我失望啊[表情_嫌弃][表情_嫌弃]
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02:47
蓝色星原旅谣第一天体验了解下商城付费系统截图
蓝色星原旅谣第一天体验了解下商城付费系统
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