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《伍六七暗影交锋》全新测试定档Q3,原创冒险玩法内容更新
经典国漫正版自研手游《伍六七:暗影交锋》放出最新消息,游戏计划于今年第三季度开启新一轮测试,海量全新关卡与专属玩法模式同步上线,吸引众多原作粉丝关注。
本作是动画官方自主研发的欢脱向冒险 RPG,完整还原伍六七原版诙谐轻松的故事基调,复刻动画里经典角色、名场面与搞笑桥段,战斗搭配趣味剧情演出,兼顾闯关乐趣与情怀体验。
经过多轮内部打磨,本次三季度测试将带来大幅扩容内容,制作组新增专属游戏模式,设计
@游戏小魔王
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再优化一下
前期要解锁招募,得非常长的时间,刷等级,刷关卡,我是打到第二章才解锁招募,当解锁完招募连个10抽都不送? 测试都扣?
还有一些不明所以的娱乐关卡,狗躲屋子,猪占盘子,跑酷……好吧
好的是前期可以自选常驻五星,选输出就对了,大傻春,还有妹子,就别选了,总之其实还行,但可能不太适合我
@咖啡奶糖
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给点吐槽和建议
拿到测试资格就玩了10来分钟就卸载了,只能说赶紧跑吧兄弟们,期望太高了
首先说下优点,画风不错,操作也多样性有特色,战斗背景还是动图来着,真的就到这没有任何优点了
吐槽:先说玩法,很无聊,老一套的剧情推图还分支线然后三星通关再加自动战斗,当然有一些特殊关卡不能自动战斗相当于玩法关卡和技巧关卡纯属磨时间用的,目前玩的时间比较短,但光这里看着就厌倦了
最大吐槽点:后面的就是统一跟其他游戏一样的抽卡升级
@老头也温柔
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这次测试上了自动战斗的系统,除了一些重点关卡都可以挂机了,包括刷升级材料,还蛮方便的。想截图分享下自动战斗结果截到一个阿七的雷霆大爪哈哈哈哈哈
@琦琦灿
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第一天体验(已16级)
游戏什么都好,作为IP改游戏算是比较不错的了,打击感跟操作感都不错,技能特效也很好,但是游戏氪金内容定价有点太高傲了,一味的对标二游,但这种游戏的研发成本跟其他二游几乎比不了,但是定价是看齐的,明明只是一个小体量的像素游戏定价甚至比即将出的开放大世界二游还贵,100抽保底角色,抽一个角色买礼包的话大概648块钱,武器没有保底机制有点看运气,一个满命角色上4k+起步(全买礼包的情况下),礼包买完,硬
@晚风吹🍃
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现在的剧情基本集中在第一季,最喜欢的是有加入一些新剧情彩蛋!希望正式上线后新剧情摩多摩多,建议最一开始的剧情动画时也加个字幕呀,趁着公测前优化一下
@橘真琴大天使
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简单说下自己的看法吧
先说优点:
首先我觉得每个关卡或互动都有人物配音,并且都可以跳过,这一点好评。地图移动的方式我觉得挺好玩的,画风也不错,操作起来流畅度还行。
下面说一下缺点:
1、人物技能比较少,放来放去就那两个技能,玩几次就没新鲜感了,完全没有搭配或者利用不同技能操作的感觉。
2、关卡的小怪来来去去就那两种,没有霸体的直接站着A就行,有霸体的就只能躲避后加技能或者靠连携技能打掉霸体然后一直平A,没啥意思,而且机
@游戏体验者
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解答一下
测试资格有了。绑定的TapTap。显示没资格。是什么意思
@老汤
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测试资格
第二次获得测试资格,哈哈哈,第一次测试印象最深的就是大乱斗了,拼操作是真拼不过[表情_捂脸哭]
@动物世界是社会的全貌
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感觉还不错
但是界面有一种熟悉感
@楠木
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