段也上的差不多了 挑点刺

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小红帽的鹳鸟为什么可以互相触发?不觉得不合理吗?一次暴击然后连续互相触发秒杀别人刚刚暖机的阵容好玩吗?为什么这种被动技能能互相触发?那为什么别的卡也是被动触发就不行?暴击就高贵了?暴击就算主动触发了?不愧是当年的一本压力怪 到秘宝也是一等一的强啊。
还有冰冻附魔,凭什么中型卡附魔就能冻俩?人家鳄鱼,矿工,甚至驴子国王都能能刷到一秒cd不知道吗?最恶心还是时光兔,5次攻击频率5×2=10,基本就是全场冻 玩什么? 我就一句 冰附魔要么改成统一只冻一个目标要么冰冻时间削弱。
还有各种攻击次数的联动 ,为什么龙葵的攻击次数能给海啸龙加多次伤害 给奶瓶龙就不能多次充能?类似的还有幼龙法师吃不到多段燃烧的充能。还有剧毒的多段也吃不到buff
伤害流才最应该削 不管被动还是主动伤害都能吃到主人公技能的+伤害+暴击,偏偏启动还最快 那我们玩毒玩火的玩什么,等着被打死呗。
我一路从青铜上到钻石 一路大部分是鳄鱼 鸟守关,基本每次都打不过每次都是打人机才过。玩什么?
还有各类意义不明的主人公技能 燃烧卡+2暴击?通用技能是+4暴击 那我要这个燃烧技能做什么?还有明明没剧毒随从 为什么一直发剧毒技能?我放弃的是商店放弃的是伙伴数值去选的技能结果是烂香蕉?凭什么伤害技能可以单独一个选项 剧毒燃烧和护盾治疗就得公用选项,剧毒随从跟燃烧随从能互通吗?治疗和护盾随从能互通吗?
      还有我明明一路都没有主动拿冰冻随从 为什么老是一路给我发冰冻商店,我有一次因为遇不到对应商店打到0-5,最后血都没了,系统终于各种给我发阵容随从发合金不觉得好笑吗?结果最后还是打不过别人的鳄鱼4-6失败
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