游玩体验
04/111541 浏览攻略
首先是玩法,中规中矩,荒岛求生类型加抽卡元素,但是结合的一般。普通模式游戏目标:生活60天成为岛主(野人)或者合成船逃离(真的有人能做到吗)
个人游玩攻略,刚开始找兑换码兑换一下,目前官方一个,签到一个,wx公众号一个(在文章里)。角色推荐医生(我说加血特别强)或者战术大师(等到我启动,不对,是合出高级陷阱的时候)。外出获得材料后在营地进行合成,需要先合成工作台>厨房>制药台(推荐顺序),升级最缺的是兽皮材料,前期能打的过的怪最好打死(不过一些低级动物好像不会掉落兽皮,这点不确定),部分材料需要特殊资源抽卡石获取,包括合成高级物品高级食物高级药物的特定材料甚至坐船逃出结局必须抽到的材料(60天内真的能做到吗,需要三种不同0.33%概率金材料以及十个1.5%概率蓝材料,我玩了一局只有开始抽到一个金材料,之后60天里甚至这个特定蓝材料都没抽到过)。加点攻击前期更舒服,不过后期基本靠的是装备,大概10天需要绿套,25天需要蓝套,至于紫套,到60天了游戏结束了我还没做出来,全靠医生被动加上高级陷阱苟活着。别加逃跑,概率太低了,打不过不如赌陷阱,扣点精神,概率收获能能探险的宠物。
抽奖石获取途径:探索无论是事件或者单纯收刮物资(放大镜)都概率出,矿洞概率出,一开始给10个稿子,之后每天5个,满的时候会有感叹号,每次挖掘耗费1精神,奖励1或3个抽奖石,1或3个铲子,大概率空,其中两种方块,暗一点蓝色的需要两下才能挖,但是挖第一下就能知道里面有没有出货,个人感觉出货概率会比只需要一下的土色方块高。
游戏引导较差,外出一次做个东西就没有后续引导了。没仔细说明的功能包括:局内野兽陷阱使用成功可以收下当宠物,在营地兽栏里可以派出去探索,推荐去丛林大概率有抽奖石。神秘人50价值换一个抽奖石,前期推荐除木头蜂蜜藤条以外的基础资源,尤其是到丛林之后的两种药草,都为价值2,每换一个抽奖石加一好感度(不知道有什么用)。可能还有我没发现的小细节,欢迎彦祖补充。
还有广告是真的多,局外养成所需材料需要通过游戏结束和达成成就获得,广告三倍获得,建议10强化石头以上的还是看看广告玩得更轻松(优先解锁医生,萌新之友)。
最后,抽奖石仅限局内使用(所以真有欧皇能60天内坐船逃出吗)




