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天冥 知识盲点

04/11704 浏览综合
今天想起 as 猫可可是天斧 es 猫可可是天弓 之前一直在用天弓增加天冥值, 不同形态共用天冥, 不同武器天冥也能增加角色天冥[表情_坏笑][表情_坏笑][表情_坏笑]
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另一个伊甸超越时空的猫 猫可可天冥
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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浅谈新手氪金性价比截图
浅谈新手氪金性价比
作为一个回坑老猫,目前猫游比三年前多了不少氪金项目,所以稍作细分,以便刚入坑的小猫选择更合适的氪金点,少走弯路 T0:初心者之礼 全套过渡装备+1000付费石+若干进阶材料经验书 猫游是个极其肝的游戏,稍微好用点的装备,获取难度都很高,流程繁琐,黎明装备可解燃眉之急,98元=1000付费石算是添头,留着抽必5和自选 T1:猫咪通关计划 30元/60元=3800/5100免费克石,作为一次性常驻礼包
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关于AC喵配队的可能性截图
关于AC喵配队的可能性
ES76+克拉格霍恩+AC喵可可+妮路亚,这个阵容还可以 核心是AC猫技能根据左侧队友全队临机应变,和妮路亚星爆给予武器弱点识破 克拉格霍恩输出+防护+回AF条,还能自理防异常和吹飞 ES7616上buff,在第三回合开AF前和之后开AF前的回合,使用星爆心之剑全队转晶,再使用搭档摩可技能 就能达成在晶阵晶属性打弱,加上全队疯狂之力心眼,一轮AF里能打出很高的伤害 这套阵容可以打无弱点或弱斩打突的
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【后续更新角】AC猫可可(只写技能)截图
【后续更新角】AC猫可可(只写技能)
*如果翻译错误欢迎补正,本文只写技能不写评价 -----------------------技能------------------------ 近づくニャっ!: 先制全体雷属性魔法(特大),攻击对像附加力智速45%DOWN + 中毒+受伤(永久持续无视对方耐性) 追加效果: 除自身前卫<冥>人数 增加减益效果 (最高60%) 猫染め御免ニャ: 先制自身前卫左栏的我方附加连携(5回合) 注意:猫
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猫游高难强度榜260917——阿尔玛倾情制作截图
猫游高难强度榜260917——阿尔玛倾情制作
变动部分: ✎小番茄登顶,只能说早晚的事,有泰罗之后基本上体系完整了,一己之力让打系翻盘的神仙,数值丝毫不输猫和熊; ✎狼下调,也是早晚的事,打高难速杀多的都知道原因; ✎泰罗前10,自身素质大于等于火锤,让番茄正式完全体,所以合理; ✎as宝石剑前20,严格来说有前10潜质,但是队伍不是很完整,缺陷明显,不过自身数值确实强; ✎天狗下调,连开角愈发丰富,而她的af内输出和拉条确实是问题; ✎as
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版本T0猫雷队一键扫荡中(猫神神了)截图
版本T0猫雷队一键扫荡中(猫神神了)
阵容构筑:es猫可可+as薇列特(熊妹)+as阿尔玛(炼金)+acas普蕾米亚(雷猫猫) 众所周知,雷猫猫的降临补齐了转属雷队的最后一块拼图。仅需1T的暖机你就可以得到:全队100力智速+雷属伤+武器伤+心技/精统+弱点增伤+MP上限,敌方弱点看破+降100属耐&100力智速,以及绝雷阵+庇护迎击+5古文珠连锁+联手+防异常吹飞+护盾+增益&减益反转等等……(状态栏:这里站不下恁多buff!) 甚
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入坑萌新抽取规划及建议(附带七星7随机1推荐)截图
入坑萌新抽取规划及建议(附带七星7随机1推荐)
猫游萌新们和老玩家们新年快乐!这篇帖子主要是萌新向,老玩家自己有自己的抽卡规划倾向,看个乐就行[表情_狗头]。帖子图片来自猫游贴吧吧主帖子的图片,我就直接用了,具体技能之类的大伙可以看论坛大佬和贴吧大佬的具体帖子,感谢大佬们的辛勤付出。 如果是过年这次联动入坑的萌新,默认你们都抽中蛋挞了(没抽中赶紧存钻去抽[表情_狗头]),我当年入坑时主线刚出到第二部后篇,也就是古代东方篇,后面出了西方外典,转篇
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寰宇星堂堂完结:无限守护不换人一穿四截图
寰宇星堂堂完结:无限守护不换人一穿四
螺旋外传的最终隐王寰宇星一般需要共四战才能拿满奖励(极端打法可以只用三战,但反而要费事许多),以至于攻略繁多、流程复杂,我自己在分析寰宇星行动模式时,看到它虽有一大堆麻烦的技能,却偏偏没怎么针对无限守护,恰好就在这篇外传前面能拿到的两颗刻歌之力大幅增强了梅丽娜这样的歌唱手的AF实力,就由她作为无限守护第三人提供异常免疫与诸多增伤,再加上猫可可应对第二凶星并提供即使不开极阵依旧可观的互补增伤乘区,最
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aeb和ae的部分区别截图
aeb和ae的部分区别
1.角色初始四技能槽,二徽章槽,无灵晶系统 2.新增chain技能,需进行特定行动积攒cp点,积攒至上限后自动使用,af内不会积攒cp 3.最多配置两队各四人,换人变为换队,但vc只能选定一人触发 4.明雷遇敌 5.料理(道具)系统 6.全新徽章,击败fear或完成任务?获取 7.魔兽娘改为地斧角,由奈改为水弓角 8.全新技能系统,每个角色有两组不同体系的技能可学习(天冥值疑似魔改为技能点?)
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天冥值强化属性对应表截图
天冥值强化属性对应表
可能会有一点点误差
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