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乌娜与牢光对比个人简评
首先乌与光技能模组很相似,小技一能砸一下,小技能二强化普攻,大招范围多段伤害加高倍率爆炸。所以应该有一些人认为乌是牢光plus,或者认为乌是牢光青春版。楼主作为开服老登,两个角色都抽了,就简单对比了一下,结论是各有千秋。
简单来说,乌的优势在于攻击倍率更高,小技能背击必爆,协同攻击和强化普攻基本是360°无死角群伤,大招因为可以带着怪一起走所以不容易空。缺点是斧头攻速慢,手感欠佳,而且强化普攻无法
@符语
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联合演算(25年8月底)
#联合演算 #游戏攻略
前面两个难度基本就是打桩,谁伤害高上谁就可以了。
困难难度
BOSS当到板边时会强制瞬移(并不是很敏锐,可能是用来防止BOSS卡实体的)
当BOSS叉腰是候就是要出金币堆了(如图2)
之后会有两种结果
图3 一种,以自身为圆心向四周发射金币滚出,在出招一小段时间后,在BOOS身前出现3个金币堆,不会结束招式
图4 一种,用手臂发射器射出金币滚出,在快结束时在发射口处出现金
@晚清好
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线下爆料新角色乌
漫展好想去,
只能逛逛小红书,
发现爆料图。
ps:祈愿树快结束了,这期看了是要有真空期了(好像上期也有)
@晚清好
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乌娜:我想试下我的强化能比你的强多少。
一技能,变出棺材,之后变成蝙蝠。
召唤棺材时有一段砸地,之后变成蝙蝠,变成蝙蝠会对以自身范围内的敌人产生伤害,频率为一次0.5秒左右。会回转视角强制变成身后,变成蝙蝠时蝙蝠会一直前进,可以操纵视角来改变方向。持续时间5秒,在持续时间内点击平A会后续攻击,自然结束则不会攻击。
二技能,召唤替身,替身会进行3段劈砍,乌娜会进行一段横砍。
如果技能释放后第一段范围内没有敌人,则会冲刺(有距离和身后限制)
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@晚清好
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看喵酱五一不修bug和神人优化有感
从更新到了今天,事件灰物会因为宠物灰物一直重置位置的bug现今还是没有修复,没有消息公告。神人优化意义不明,新加的考古冗长,还花星石,这难道也是一种听劝吗?
宠物系统是完全从洛克那里抄的,感觉像是老李把程序员关小黑屋三天赶工出来的,结果还抄的奇奇怪怪的。本应该用于战斗的性格词条用到了平常加成,但是因为数值过低和词条设计问题,导致有用的没有多少。这下好了,还要设计技能和动作,做懵喵酱你啊。
还有这个
@晚清好
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关于周年币获取路径和数量
先说前面,根据大侦探活动时间,猜测周年庆时间可能是15天。才有下面的推论:
周年币活动获取:满签到50个,大侦探活动150个
周年币星石获取:500星石大礼包100个,
75星石礼包x3/天,225星石15个/天,按15天算总计3375星石225个。
目前合计525个。因为后面的性价比极低,这里做个小结。
周年庆性价比不咋地获取:150星石礼拜x10/天,1500星石50个/天,15天总计2250
@东云皋月
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喵喵空间的头像框设计大赛开始投票了
老李小时候班主任要举办春游,向大家征集意见,等到要投票的时候,班主任叫老李通知大家,老李为了省事,就到时间在班门口贴了个复印纸,上面印着:进来投票
投票方法:登录游戏,在邮箱里面有一封邮件,它给一点金币,点击里面的链接跳转到腾讯文档投票,可以选三个
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@晚清好
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关于九月底的联合演算的杂谈
本期的联合演算难度明显下降,我也是前前后后花了九个队伍通了,本次的怪的伤害高,但是攻击范围较上次的抽奖机小,大多数攻击看它前摇就可以闪避躲掉。高机动性也是让很多立场系的角色感到头疼。
但是我现在才知道蓝的超模,有了2星之后就可以高频率地拍箱子,加上蓝的高数值,实际上就只是在凹这怪会不会跳走,就是打桩输出,她一人带上诗之类的控制角色就可以二星打个60%多,那天我在b站看到了,感觉就像在抓头发狠狠地
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@晚清好
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简评一下《游乐时光》星光扭蛋机里的东西
第一个:机器人滑滑梯
可交互的点就在于滑梯部分,滑梯部分类似于传送带,给人推出去。没有搞特殊动作。玩法就是从一边楼梯爬上,从另一半“滑下”。感觉很失望,如果有退货名单的话它绝对是名列前茅的
第二个:小鳄鱼跷跷板
这个交互就透露着敷衍,首先是在跷跷板上的坐姿,谁玩跷跷板这么坐的?更绝的是你如果坐上去就没有办法使跷跷板动起来。如果你站在上面靠跳跃使它上下运动又会掉下来。很鸡肋。
第三个:旋转小木马
是
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@晚清好
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9.1大月亮位置
#开放空间攻略
@汛
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