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必看!如何操作,看似更新实责没招

精华04/11531 浏览综合
手机版操作方式很简单。
1个手指选择移动。2个手指右键,退出等。
这是经典的rpg操作方式。我这是rpg游戏。
真没绷住。应该是最后的更新了吧。
2.7.0版本更新内容
优化1着重更新优化教学问题。
优化2卡组编辑问题。
优化3炼丹问题。
优化4藏经阁的商店卡牌显示问题。
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师姐别急 我抽卡就变强 手机版操作
如何练气期吊打化神期?截图
如何练气期吊打化神期?
众所周知,打牌它是一个非常公平的游戏,不看修为,只看你的打牌技巧。 那么如何搭配卡牌就是一个重点。 那么很多人就很奇怪。 那如何能够在炼气期打过最高难度的师姐呢? 比如化神的师姐?在相比于自己生命值高了几倍。灵力。 是自己一倍多的情况下怎么获胜呢? 那么很简单,打牌差,用低费卡造出高费单位。 进化就是不错的选择。 思路很简单,我们选择一些能进化的卡牌,不需要本体。只要进化的卡。 然后就是提升属性的
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01:08
找到了速刷法截图
找到了速刷法
要求灵力4以上 采药灵童*3 灵竹小守卫*3 灵竹指引*3(防卡手牌,缺的话可换别的加血上限牌,就是运气不好得重开) 竹海听涛•真*1(打大师姐带着较好清杂怪,非必要)
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这还小吗?截图
这还小吗?
不是这还看不清吗?
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师姐别急史诗级更新。截图
师姐别急史诗级更新。
【史诗级更新】对决界面全面重制! 本次更新并非简单换皮,而是从战场布局、卡牌演出、信息提示到操作手感,对整个对决体验进行了一次全面升级! 一、对决UI史诗级重制 场上卡牌与双方单位区域全面放大,卡名、属性和关键词更加清晰。 单位区域常驻显示,新玩家也能直观看懂卡牌放置位置。 重新设计回合、手牌、卡组与角色信息框,整体风格更加统一。 敌我双方现在都会显示手牌数、卡组数与墓地卡牌数量。 移
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更新啦试玩百分之50内容~!截图
更新啦试玩百分之50内容~!
《师姐别急,我抽卡就变强》开发进度更新公告 各位掌门,感谢大家一直以来的关注和支持! 从一开始做《师姐别急,我抽卡就变强》,我们想做的事情其实一直没变——做一款简单、爽快、打一把基本就会玩的卡牌游戏。 不堆一大串复杂关键词,不让一张卡写半屏效果,更不想让大家经历那种“看完对面说书三分钟,终于轮到我了”的绝望。 我们的想法很简单: 卡牌可以有策略,但规则不要折磨人。 搭配可以丰富,但效果一定要看得懂
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四费流速杀化神牌组构筑,注意使用示意图片截图
四费流速杀化神牌组构筑,注意使用示意图片
通过乾坤一掷确保第一回合场上有两只小守卫,且回合结束前左侧那只血量大于10,使用“竹林微风”必须对左侧单位,否则可能使另一只小守卫在回合结束前吃不到血量加三导致进化失败被压血量,胜率大幅降低。
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师姐别急创意工坊开发成功!截图
师姐别急创意工坊开发成功!
你没有你看错。开发成功了! 头晕脑花了一整天了!终于做出来了! 也就是说大家可以在《师姐别急,我抽卡就变强》正式版体验到创意工坊了。 创意工坊懂的都懂! 还没有关注的点个关注吧。 师姐别急,我抽卡就变强中不见不散~ 创意工坊只限于师姐别急STEAM电脑版。
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02:24
无法退出?他们冤枉我啊!截图
无法退出?他们冤枉我啊!
有人说无法退出,字体太小优化了。 不会操作也能怪我了? 剧情里面说了2个手指触屏。 反正不看。操作没有任何问题。2个手指召唤菜单。 2个手指退出菜单!
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种一年田的收获如下截图
种一年田的收获如下
我这边的配置是:全圣田+六根万灵天竹+两株丰壤竹藤。 种植方案为春天种天元果,夏天种混沌种,秋天种紫芝,冬天种万年雪莲。 收获如图所示:
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有问题?我直接优化!截图
有问题?我直接优化!
2.5.0更新日志按照玩家反馈。 优化1卡牌字数太小问题。溢出的文字可以通过按钮查看。优化2手机QTE‌问题。将按钮按键增加调整。包括雷劫,对战小游戏。 优化3灵牌对战操作问题。采用了按压触感操作。可以长按卡牌进行拖动操作。 优化4灵牌对战中法术卡单位选择显示优化。优化5卡组编辑,长按显示卡牌效果,逻辑和优化1一样。做了一个整体统一 优化6.移除卡组编辑重复的上页下一页的按钮。 绝杀7一个人制作,
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