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首测三大属性技能配比图文攻略

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土属性:
土属性目前大体来说分两种玩法
第一种是土流盾+震荡波+反罡震的纯乌龟流,优点是确实不会被打死,最肉的没有之一,缺点是遇到任何土都互相杀不死,并不是很推荐;
第二种如图一,震荡波+蓄力斩+土流盾的瞬斩流,原理为SSR土角色被动:战斗开始99%血量转化为22层护盾,配合霸体刻印,可以避免被风起手控的同时,完美全程吃上武器词条狂战的BUFF(血量50%以下增加40%攻击力),震荡波开局可打断攻击,配合重奏增伤,瞬发蓄力斩,叠峰+暴怒最大化提升蓄力斩伤害,土流盾纯粹为了磐石共鸣,进一步增加护盾情况下的攻击力,5500攻击力下,暴击伤害不低于50W,见图二;
风属性:
风属性严格来说只有一种玩法
不管是使用风暴旋+风牙连刺或者是使用升龙斩+破风连斩为主力输出,根本上都是达成无限控制进行输出,核心是刻印回天(攻击浮空敌人回剑气),达成无限剑气无限技能循环,不需要普攻,见图三图四,可以参考组合;
雷属性:
雷属性可以说也只有一种玩法
不管是使用引雷+怒雷突或者是雷光爆+雷影刺,亦或者是三个都用,雷属性共鸣选择比较难,可以自行根据情况选择,个人建议引雷+雷影刺/怒雷突,雷的核心玩法是秒启动+感电层数,通过核心刻印雷闪来达成根据感电层数无消耗释放核心输出技能,输出启动都很快,缺点是一套没打死敌人会有3秒左右的普攻空档期,参考图五图六;
总之,本游戏作为首测,核心玩法还是挺有乐趣的,体力无限储存,不用考虑溢出问题,想肝就肝,不想肝就开摆,BUG少不了,但是首测游戏还是可以期待观望一下,商业化内容不要有弹窗礼包就好,希望游戏越来越好!
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最后的铸剑师 土属性技能配比
《最后的铸剑师》系统解析一:完全自定义的连招Build!截图
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《最后的铸剑师》系统解析二:刻印进阶焚诀!从入门到入土!截图
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【BUG反馈贴】断剑亦有重铸之日!截图
【BUG反馈贴】断剑亦有重铸之日!
请各位铸剑师遇到问题按照以下反馈格式在本帖下方进行留言 —— 【游戏bug反馈格式】 区服: 角色名: 角色ID(点左上角头像): 发生时间: 问题描述: 截图反馈: 联系QQ号: QQ群:1095972996 点击链接加入群聊【铸剑师官方交流群】: 【游戏发热/无法登录反馈格式】 手机品牌: 手机机型: 发热/无法登录情况具体描述: 网络环境(wifi或4/5G流量): 【建议提交格式】 建议/
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「学徒测试」正式开启!截图
「学徒测试」正式开启!
锤落名剑成,剑出定乾坤! 竖屏酣战,自定义剑招,千种流派随心创,这一次,你的剑,由你说了算! 你将化身铸剑师,熔万法于炉,铸本命一剑。 剑招的顺序,即是你的法则。在这里,只要剑还在手中,你便有无限可能。 - 开锋时间:4 月 9 日 9:00 —— 4 月 17 日17:00 - 入庐平台:TapTap 安卓端,删档不计费测试 - 入庐方式:开封前往 TapTap《铸剑师》主页,即可下载入庐,融魂
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