重大版本更新公告与反馈意见收集帖(附常见问题解决方式)

这是一次24小时GameJam中诞生的玩法原型,经过两周时间的反馈收集以及迭代优化,目前游戏相较于最初版本有了很大的进步!但坦诚地说仍处于早期的阶段,画面和数值还比较粗糙。感谢每一位愿意花时间体验的玩家,如果你有任何建议或想法,非常欢迎在评论区留言,每一条反馈对我来说都弥足珍贵。后续我会持续迭代打磨,也在考虑移植到Unity以实现更丰富的美术表现和更精细的数值调控。再次感谢大家的游玩与支持!也可以加群交流反馈!
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常见问题:
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v0.3.4-20260415 更新公告
【基地系统优化】
- 仓库增加升级效果预览
- 每日广告奖励调整,现在会根据繁荣度等级变化
【战斗系统优化】
- 基地核心加上贴图
- Bug修复(暂停菜单问题)
v0.3.3-20260414 更新公告
【基地系统优化】
- 离线收益繁荣度调整
- 怪物种植成熟时间调整
- Bug修复(商铺怪物消失)
【战斗系统优化】
- 法力值系统调整,增加法力上限与部署怪物上限
- 法力花增加生产进度提示
v0.3.2-20260413 更新公告
【基地系统优化】
- Bug修复
v0.3.1-20260413 更新公告
【战斗系统优化】
- 新增波次方向预警
- 取消击杀敌人掉落法力
- 法力花升级现在会提升法力产出量
- 战斗结算界面文字修正
【基地系统优化】
- 高稀有度概率调整
v0.3.0-20260412 【重大更新】
【系统功能优化】
- 基地全面装修升级!
- 新增自动化玩法与离线收益系统
- 新增建筑孵化所、商铺、研究所、荣誉殿堂
- 新增怪物收集系统
- 新增广告商业化内容
- 各种问题的修复与优化
【战斗体验优化】
- 战斗内容大幅改进!
- 新增怪物法力花
- 新增剧情与教程
- 战斗手感与提示优化
- 数值平衡调整

