简单总结一下二测目前看下来的问题

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1.UI过于混乱。gow本身UI按钮确实多,但是如果要配上国服各种活动页面完全看不了。
2.主线顺序完全打乱,属性大幅度提高,送卡由固定的低罕卡变成通关后固定一张橙卡。
说实话我不明白为什么要把主线难度设置的这么高,生怕别人用你的自动推图按钮把主线通关了?送的橙卡总体来说质量还不赖,给很多上古时期PVP都能用的卡,还有格雷西亚这种双转好卡,但是也把像罗文尼这种卡删掉了变成签到送(虽然罗文尼在自动AI下并不强势)
3.护甲机制严重不合理,新增图鉴属性加成
护甲从只有一件生效变成可以叠加,本质逼氪你不氪就落后一大截加成,并且本身前期无论如何都攒不出钻去入手高等级甲。而到了后期综合加成又非常的恐怖。我不知道这么改数值怎么做平衡,不怕金币失衡直接导致整个系统崩坏吗?
图鉴系统本身出发点挺好的补挺多属性,但是新手基本也没有把图鉴开到神话的资源吧,非常怀疑七天内测到底有没有5%的人开出哪怕一点图鉴属性加成。
4.一键升级/晋升/解锁特性
又是一个理论上还不错的系统,实际用起来一坨s。给中期攒下大量资源来升城的人来说可能还不错,但是新号根本拿不出一点资源,更别说要是不小心点到一键解锁特性那你资源直接炸了不知道要刷多少把探索才刷的回来。更何况理论上新号升城最会被卡住的应该是宠物或者契书而不是卡。
5.最好的文明自动推主线,遇到了最坏的主线属性膨胀。自动10章才能解锁稍微有点靠后了感觉没必要卡一下。问题在于后期图数值大幅度提高已经到了不升属性靠送的打自动会一直失败,而失败又要你手点继续。总的来说还是主线属性太高大幅度影响了这个功能,有点自相矛盾。我真想让官方亲自演示演示怎么才能点下自动按钮靠送的卡通关主线,甚至只是手动通关主线,有这能力吗?
6.缺卡,缺资源,什么都缺。
主线蓝紫卡首先给你扣掉,很多过渡或者转色要你拼脸抽取,不抽卡或者氪刑天基本没有组队权力。属性石巨缺,缺到哪怕刷了很多组低级探索依然只能靠黄球开特性。
7.先想到这里后面再补
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