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拒绝画饼!剑星2开发缓慢但将全面补强

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Shift Up CEO金亨泰近日在接受日媒4Gamer采访时,正面回应了《剑星2》的开发进展。他表示续作正秉持“缓慢而谨慎”的态度稳步推进,为避免过早“画饼”,团队选择将作品打磨至理想状态后再正式官宣。他同时强调,相比初代,续作将重点优化剧情内容,补全因技术限制而被删减的剧情演出,并完善女主角伊芙频繁换装等细节逻辑。
金亨泰还透露,玩家“已经可以稍微开始抱有期待了”,但并未透露更多具体信息。
金亨泰这次的态度挺实在的,承认进度慢但不画饼,比那些动不动就放个预告然后跳票两三年的厂商靠谱多了。初代《剑星》的战斗手感确实爽,但剧情确实有点单薄,这次如果能补上这块短板,续作的完成度应该会更高。
不过说实话,Shift Up做动作游戏的底子摆在那里,只要战斗系统不缩水,剧情稍微好一点就稳了。现在市面上这种主打高速动作和性感人设的3A级作品不多见,愿意慢慢打磨总比赶工出来翻车强。希望别让大家等太久。 #主机单机 #剑星
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