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总算通关了一次 评论下
04/12
48 浏览
游戏本身挺不错,可玩性很强,通关比较看运气。
上手比较快,玩几次就会有自己的思路,但总是很难凑齐一些重要旧物,通关确实有点难度,不过好玩之处也在这里,每次都感觉差点意思,总希望下次能通关,哈哈,不知不觉就看了无数次广告。
提点小建议,一是体力设定有点难受,玩到后面要看五次广告才能打一次,有点痛苦,是否可以改为看一次给五点体力。然后就是有几个旧物的小图标是不是可以微调下,我知道是为了还原牢A描述的事,但领带和苹果这些还是过于真实了,看着有点不适。
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催更及攻略
①先催作者速更新,此游戏尚有提升空间。困难难度这次侥幸过了次。噩梦难度进去走几步就要鸡,太吓人了。 ②攻略 普通难度开始难度剧增,看似走路才加一理智消耗不多实则巨大。 四个SSS级别遗物是打钱苟活的核心。 探预览加钱(钱第一) 探预览出预览(推进核心) 探预览加理智(苟活核心) 探预览加理智上限(毕业装)。 且在搜核心途中需配合加预览遗物(野怪,商人,箱子,工程师等地图遗物)以及开预览小零食使用,
@闲余