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窗台上的蝴蝶已通关!

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这是一个与蝴蝶紧密相关的游戏,从剧情到解谜设计,“蝴蝶”元素贯穿整个游戏。故事发生在1908年的夏天,8岁的男孩卡洛斯随父母搬到伊兹镇,在这里他认识了一生中的爱人​费莉西亚。游戏包括序章和一至三章,每一章代表着不同的年份,发生着不同的事,通过过去的行为引发蝴蝶效应,改变未来的坏事。
序章名为蝴蝶效应,是发生在1908年、1909年、1910年的故事。8岁的卡洛斯和费莉西亚做了同一个关于蝴蝶的梦,他们一起爬树、画画、抓小鸟,结伴去往​奥扎雷塔雨林探险,还意外发现了​苏尤王朝遗迹。
第一章名为密林深处,是发生在​1915年、1916年、1917年、1918年的故事。15岁的卡洛斯和费莉西亚步入高中,会因为彼此的生活、交往人群而不开心,会在意对方的感受,会尊重、鼓励对方。这一阶段,卡洛斯受邀进入博盖特探险队担任向导,成为《蝴蝶日报》青少年专栏的记者,为救小狗摔伤腿,去神庙探险多亏费莉西亚制作的万灵药剂才平安归来;费莉西亚在绘画比赛中表现出色,做了美味的庆典蛋糕,收养了卡洛斯救下的小狗波波,制作出万灵药剂并成功拯救卡洛斯和探险队。
​第二章名为翩跹寻迹,是发生在​1924年、1927年、1929年、1930年的故事。这一阶段,24岁的卡洛斯随博盖特探险队前往纳洛瓦部落,在​帕匹罗岛救助了受伤的月亮神蝶;在去往红石峡谷找寻月亮神蝶栖息地的火车上,遇到了劫匪袭击,巧妙设计劫匪中计,帮助警察逮捕他们;参加了费莉西亚的漫画庆功会,帮助费莉西亚将命案相关的证据寄到警察局,决定去费莉西亚家向她求婚……24岁的费莉西亚从西泽艺术学院毕业后,经凯恩·博盖特教授推荐成为《奇妙生活》杂志社的美术编辑,住在​朗蒂姆郊外的海边小屋。她以卡洛斯的探险经历为素材,创作了一本漫画,在诺曼酒店成功举办了庆功会。不料,她竟意外卷入一场命案,她的授业导师凯恩教授因儿子之死制造了针对诺曼集团的连环杀人案,并把凶器藏在送给她的雕塑中;在卡洛斯的帮助下,费莉西亚收集的证据被送到警察局,进行非法药物实验的诺曼集团、犯下命案的凯恩教授被绳之以法。
​第三章名为归途,是发生在​1962年、1963年、1964年的故事。此时的费莉西亚已经62岁了,她和卡洛斯因为战争在1930年分开,她在家中举办了漫画《菲菲和卡卡的奇妙探险》系列25周年纪念展览。62岁的卡洛斯记忆力下降,努力破解失踪的朋友亚伯留下的笔记本,成功培育出新品种的蝴蝶。34年后,64岁的他们如约在蝴蝶博览会见面,与蝴蝶密不可分的两人终于重逢。
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窗台上的蝴蝶 通关攻略
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胖布丁新游《窗台上的蝴蝶》详细攻略—第1章 密林深处截图
胖布丁新游《窗台上的蝴蝶》详细攻略—第1章 密林深处
本帖小建议:是非常详细的攻略,还是希望大家可以先自行探索,遇到卡关可以进入此帖了解一下,希望可以对大家探索有些帮助,此帖会继续更新,有问题可在下方评论区提出,小编看到都会回复的,喜欢本帖攻略的小伙伴也可以点赞收藏一手,感谢支持![表情_比心][表情_比心][表情_比心] 游戏过程中如果出现卡关或者场景未解锁,就是有些地方没有按顺序走,多注意白色蝴蝶的提示。 分界线~~~~~~~~~~~~~~~~~
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【攻略】《窗台上的蝴蝶》第三章攻略截图
【攻略】《窗台上的蝴蝶》第三章攻略
g62点击盒子获取饼干,点击书获得钥匙,点击鸡头获得废弃按钮,拾取圆环 使用钥匙打开柜门,放入废弃按钮,游玩小游戏。 游戏结束查看日记,拾取吊坠,解锁男主场景。 b62将猫玩具整理至箱子内解锁成就 拾取猫铃铛,拾取画框。 将饼干放置鸟笼后摇晃鸟笼获得照片。并放置绳子上 合成猫铃铛 点击地板完成华容道小游戏后回至g62将风铃放入礼物盒内解锁新场景 g64点击牛奶获得代币,点击画框两下获得代币,查看电
精华
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艾彼已通关!截图
艾彼已通关!
很久之前就玩过这个游戏的试玩部分,是关于机器人探险的故事,还是手绘风格,挺吸引人的。这次通关了全部内容,还挺感人的。游戏主角是名为艾彼(Abi)的育儿机器人和名为迪迪(DD)的工业机器人,它们相识于微末,一同踏上了寻找白色小鸟的旅程。在路上,它们结识了名为杰米(Jamie)的科学家,他是以大脑为载体的人类,设计、规划了大都市,想去大都市修复自己。 原来,艾彼、迪迪、杰米所处的世界已成为末世废土,到
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往事已通关!截图
往事已通关!
比较慢节奏的叙事游戏,英文名为When The Past Was Around,是女孩Eda追忆恋人Owl的故事。女孩从小学习小提琴,有过欣喜、荣誉,也有过迷茫、痛苦,在追寻梦想的过程中,她遇到了Owl。他指导她,陪伴她,使她重新燃起追梦的热情,也满足了她对爱情的憧憬。不料,Owl身患重病,他不愿意让女孩看到自己的病态;而女孩对他始终不离不弃。在欢喜与泪水的交织中,恋人Owl离去,Eda守着彼此的
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全成就打卡&简单攻略截图
全成就打卡&简单攻略
其实我感觉游戏的难度在于要摒弃之前解密游戏的思路,很有可能你这边完成了一个操作,另一个时间就出现了一个新东西。 简单说一下成就如何达成吧。 P1:这四个就是拿道具,你最终通关了肯定能达成; P2:通关序章+1-3章 P3: 除“清洁大师”以外的其他成就随剧情进行就可以得到。 “清洁大师”的成就要求去除所有蜘蛛网,是在序章的男主1908房间(2个)和1910房间(两人闯雨林被毒蟒害死的坏结局),要多
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Escape Room:侦探社已通关!截图
Escape Room:侦探社已通关!
这个游戏与之前的《Escape Room》和《Escape Room:圣诞节》同一公司开发、同一游戏风格、同一解谜操作、同一主人公(亮太)。已经通关了更新的这51关:逃离被窝、消防署、警察局、侦探、海上婚礼、牙科诊所、沙漠之旅、维京人、长发公主、彩妆店、北极、无人岛、太空站、生日聚会、放学后的泳池、海女、电玩城、商场、监狱、汽车经销商、失落的书籍、魔术表演、河边戏水、灰姑娘的逃脱1、宠物医院、万圣
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画中世界已通关!截图
画中世界已通关!
非常精彩、有新意的游戏,由英国的创作者Jason Roberts用时7年制作而成。很久之前就了解到《画中世界》(Gorogoa)是与视觉解谜相关的游戏,但并没有深入了解要怎么玩,只知道有名的视觉解谜游戏就是《纪念碑谷》系列。玩完之后才发现,它们在玩法上的确有一定的相似之处,但《画中世界》是以画面拼接、形状结合推进游戏的。 游戏没有文字,以一个个场景、一幅幅手绘画面构成主角的人生经历。故事开始,红衣
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忆落谜境已通关!截图
忆落谜境已通关!
比较压抑的一个游戏,看画风还以为是《小房间故事》那样的探险游戏,没想到是《NOX》这样的致郁游戏。游戏比较简单,共五幕,每一幕是不同的场景,有着不同的主色调,比如第一幕的粉色调(不知道迷惑了多少玩家)。游戏以一个名为Emily的女孩的视角展开,她不停地在回忆与现实之间穿梭,感知着她所经历的一切。 第一幕是在她的家中,她的父亲是一位建筑师,会教她认识星星、和她露营,还承诺给她建造一个最好的树屋。她的
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特工A:伪装游戏已通关!截图
特工A:伪装游戏已通关!
好精彩、好过瘾的游戏,很久没玩到这种层层递进、环环相扣的解谜游戏了。游戏(Agent A:A Puzzle In Disguise)以特工A的视角出发,她供职于MIA(皇家情报机构),接收到总部下达的新任务,即跟踪敌方情报机构HAVOK麾下的间谍露比·拉鲁格,找到她的秘密巢穴,查到并破坏敌方的计划。不料,特工A刚查到露比在邮轮上的踪迹,就看到她炸毁邮轮,驾驶游艇离开,给特工A下达任务的上司Ermi
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奇异园艺已通关!截图
奇异园艺已通关!
终于通关了,这游戏好长,好费眼睛啊。游戏刚上线的时候就接触过,当时感觉太像经营类游戏,试了下就放弃了。现在又回过头来啃这块“硬骨头”,玩完感觉是真的不适合我,游戏本身架构得非常宏大、完善、系统化,但是难度很大,四分之三的内容都是靠攻略进行的。 玩家作为昂德米尔镇上一家植物店的店主,主要任务是经营店铺,鉴别77种植物——根据顾客需求提供相应的植物,探索地图——根据信件或顾客的描述去往相应的地方收集植
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