提两条小建议

修改于04/12454 浏览反馈
第一条关于祈福:
祈福其实50W能出金和500W能出红更合理,毕竟超额供奉的概率增加和成本相比过于不对等了,所以没人会搞两个金放一起的,就算同类不够也是宁愿5个1+4也不会1次5个金。而50W-100W虽然没有红但金的概率算期望也有的赚。但如果是随机匹配匹配到100W-500W会很亏的,毕竟单价100W以上的直接参与500W合红装了而且实践中会配平的话80W的大多数也会被消耗掉,只不过货多了要配平的话翻列表能翻到吐,不得不说作者推出这个功能本身确实很有帮助,不过仍然可以继续优化。
当然这一点我看别人也提出过,作者说遇到大几千存货的会很卡,如果这一点其实也是有办法的。凑50W的话必然需要紫而且因为前面说的原因也不会用特别贵的紫(80W的顶天了而实际上货消耗到一定程度80W和60W的都想着存着点留给那种单价两三百W的配平用),所以不用全扫一遍再穷举的,点了50W的按钮就从50W的紫开始往下检索,就和500W档次先从单价500W的紫开始向下检索配平一样,把带紫的可能性消耗完即可(此时适配这一档的便宜紫也基本不剩了)。虽说有的50W可以像上图那样靠不那么便宜的蓝配平但咋说呢,既然选择按按钮省这点事,只要最终总价不是100W-500W这个膈应的上不去下不来的区间的话区区二三十W的间接损耗还是能心平气和的接受的。而底下的随机同品类就只需要白绿蓝里面从最便宜的开始一路往上撸就可以了,毕竟紫的最便宜的都是10W可以往上冲金红了,而这明显更依靠上面两个按钮(也因此这个随机合成按钮完全可以把选取范围限定在白蓝紫的)
第二条关于商品出售:
主要是希望出一个按钮在销售和展柜界面一键隐藏特定的品质的货,或者更准确一点,非金红或仙品的其它全部货。
商品出售一般都是考虑红和比较贵的金,剩下的那堆在后期不如做狗粮祈福用(也因此一般不舍得直接卖),同时因为不想贱卖故倍率较高才会卖(基本1.5和1.4才会,货多的话1.3已经是可接受的极限了)。于是有了个问题,如果金和红数量也上去了的话,选前两个排序那每次刷新后不得不挨个挨个看倍率是否处于理想状态而选最后一个则会被低品质的杂物大量占据前排版面。博物馆的展柜也有这问题,不过从看倍率变成了看占地。
不过如果前一个问题解决了这个问题也基本不用考虑了,毕竟这问题的核心在于低阶狗粮占位子,如果祈福把狗粮耗完了这个问题也就没了[表情_斜眼笑]
顺便来个小吐槽,收藏家的定向收购可以的话也希望只有金和红,毕竟刚入坑到基本财产破亿也就一两天的事,这绿蓝紫的存在基本没有意义还占位置[表情_微笑]
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