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渡劫 逆天改命截图
渡劫 逆天改命
修仙不渡劫跟玄幻游戏没一点区别 请把从筑基开始加上渡劫画面 还有衣服破碎也加上 以及 渡劫完后选择逆天改命 的属性(请参考鬼谷八荒那种的)
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优化截图
优化
人物建模、部分地图、怪物模型存在重复使用的情况,技能设计也较为单一,影响沉浸感,
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修仙截图
修仙
建议做成即时战斗 单人修仙 npc道友限时助战 再加上道侣 游戏挺好的
重生之都市修仙 想要个资格截图
重生之都市修仙 想要个资格
支持 祝taptap制造工厂 越来越好 其实我也有一个想法 我想做一款都市题材修真玄幻的游戏 有2d贴图捏脸 有身世背景 有天赋 包含境界 以及各种细节 凡人 武者 其他隐世势力 西方异能者 等等 这款《重生之都市修仙》沙盒游戏,我们将融合经典的都市修仙网文爽感与高自由度的开放世界玩法。以下是游戏核心玩法、战斗模式及各项系统内容的详细设计: 核心玩法:都市与修仙的双重人生 1. 开局身世与天赋系统
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自制偏文字 都市修仙 游戏截图
自制偏文字 都市修仙 游戏
战斗模式 肉鸽 没人物立绘 没素材 有没有喜欢剧情 咬文嚼字的 需要赞助一下
末世丧尸修仙吗截图
末世丧尸修仙吗
这个可以 我希望不是萌版 回合制 卡牌 ai 修仙 希望跟鬼谷八荒 那样的
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渡劫截图
渡劫
把渡劫改成一念逍遥那种 加上灵盾 护盾什么的 渡劫太过于轻松了 一点刺激感都没有
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关于发布属性的解释
标签名:法宝属性 内容: 剑修法宝(飞剑) 飞剑追踪敌人进行持续穿透攻击,共有 5 项基础属性: 速度:飞剑飞行速度,越快越容易追上敌人 灵气消耗:每次命中扣除的灵气,同时也是伤害基数 灵气容量:法宝自身灵气池上限,耗尽需等待回复 灵动:影响转向速率、穿透后重新寻敌速度和灵力回复速度 暴击率:命中时触发暴击的概率 灵气消耗越高,单次伤害越高,但灵气耗尽也越快 法修法宝(镜/鼎/珠/铃) 法修法宝蓄
官方
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🌝🌝截图
🌝🌝
渡劫是境界提升的必经环节,缺失渡劫会破坏修仙体系的完整性和挑战性,可能使游戏更像武侠或奇幻冒险,而非修仙。部分游戏可能通过其他方式体现“逆天”精神,如通过复杂修炼路径、对抗强大天灾或命运枷锁等替代渡劫,只要能传达修仙的核心主题,仍可视为修仙游戏,但需明确设计逻辑。综上,渡劫并非修仙游戏的绝对必要条件,但若完全缺失且无替代机制,可能偏离修仙题材的核心内涵,更接近仙侠或武侠类作品。关键在于游戏是否能通
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都市修仙截图
都市修仙
想玩都市修仙 可市面上哪有高质量的都市修仙游戏呢 可惜老以前的超凡之路不会回来了 不管是立绘还是战斗 以及剧情上什么时候还会在出一个呢
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