迷失者应该做的那些事儿
2020/11/21472 浏览综合
Hello大家吼~我是自带20w%游戏天赋的pi~
众所周知,风暴岛是一款类狼人杀的逻辑推理聊天游戏~但是很多人(包括年少轻狂时的我)在玩的时候总想把自己当作一个狂暴战(都是年轻惹得火~~)
那时的我还没有像现在一样高达20w%的游戏天赋,所以非常自卑,以至于很多妹子只是单纯的听到我的声音就管我要微信,然而却被我无情拒绝。现在回想起来,简直是在浪费青春~
然而游戏天赋只有0.0007%的你们不一样,你们没有那么多妹子热情的干扰,也没有那么高的游戏天赋,所以你们可以静下心来,脚踏实地的享受游戏(手动滑稽)
好了,日常贬低到此为止,接下来就说说迷失者真正的该干的那些事儿~
作为一个迷失者,在游戏中我们的首要任务是什么?是拆船?是刀人?Nonononono,作为一个迷失者,首要任务其实都不是这些,这些只是决定胜负的关键,无关游戏体验。
一个好的迷失者,是隐藏在人群之中,转移其他玩家视线,牢牢地把节奏掌握在自己手里。古一法师曾经说过,抽刀断水水更流

有时候,当你想要控制一件事情的时候,不一定非要用蛮力去干,顺势而为,让自己变成水流中的势反而效果更好。
一上来就喊打喊杀,着急去搞破坏虽然看起来效果显著,但是却完全没有把握到这个游戏的精髓并且很容易翻车,船只的好坏虽然是决定胜负的关键,但引导其他玩家的思路甚至情绪才是迷失者的关键。一旦在游戏中掌握了主动权,你会发现破坏船只只是附带的效果而已。

作为一个迷失者,首要目标就是坐实自己的身份……额,我指的不是上来就自爆,而是用一系列行为坐实自己好人的身份。这期间尽量不要和同为迷失者的队友发生友好互动,免得失误后被连带。
这里有一个基本的心理学逻辑,就是站在一个不同的立场上的发言是可以看出来差别的。
例如:我说“现在这个社会,已经没有一心一意的好男人了”。
这时候肯定有人出来反驳我,因为我这句话所代表的的底层逻辑出发点和他不一致甚至已经触及了他的底线,那这个人听到这句话的心里反应是”不对啊,我就是一心一意的好男人,我是这样,肯定还有其他人这样,这句话是错误的,不成立“。

如果有人认同,那么至少可以证明他自己本身,或者说他认可的价值观和我这句话所表达的价值观是一致的。这种人虽然可能也会反驳我,但绝对不会带有第一种类型的心理反应,所以这种人你和他聊的越多,他会绕得越远去下意识避开这个问题。
当然,以上都是个例,不是所有人都是这个反应,但是心理活动差的不会太多。表现方式也只是在话术上。
迷失者的玩法和上面这个套路及其相似,不要做无意义的事情去证明自己是好人,而是要用适当的怀疑和从一个好人角度抛出问题来让别人回答,从而坐实自己迷失者的身份。
再举个栗子~

我最喜欢那些抢着拣木头的选手,明明自己顶着好人身份,但是非要巴巴的去捡别人砍树的木头。
那么问题来了:一棵树,三个人砍,结果5个人去捡木头,请问,刚才旁边那个不存在的腐木哪去了?如何证明是砍树的人有问题,还是捡木头的人有问题~~(阴笑)(本题20分)
这就很简单的把至少三个人搅在一起互相撕咬~,而作为一个迷失者,既不砍树,也没捡到木头,但是目睹的全过程。在这期间他们互相监督就有很大的可能给队友营造一个操作环境。
如果条件允许,甚至可以趁风暴的时候合力集火一个最凶的。打不打死无所谓,主要是让所有人觉得:迷失者狗急跳墙想要把针对自己的人刀出局。不用你动手,他们自己会把狗脑子都打出来
嘿嘿嘿嘿~天黑请闭眼呦~~
说了这么多,你们应该明白了吧?没错,那个一次加价5000起步2W的人就是我~~嘿嘿嘿,毕竟只有0.00007%天赋的你们~想要盘出本pi的身份,还需要900年的努力呦~~