4月13日更新
服务器计划于4月13日24:00进行维护,预计时长1小时。
本次维护将带来以下更新:
一、战斗
1、优化战斗逻辑,减少冗余调用使战斗更加流畅。
2、修复反击伤害结算(引起部分反击加成失效)。
3、修复状态内置冷却未在战斗结束后清空(引起部分特效在下一场战斗无法正常触发,仍然内置冷却中。)
4、主线关卡宝箱若可领取,现在会在结算界面自动弹出。
5、自动推进下一关和重复本关功能不再需要开启飞升徽章。
6、首领级怪物现在支持多管血条(血量不变,显示多个血条),以增强部分能力(生命高于/生命低于)的应用场景。
二、功能
1、工匠打造功能移除(提升工匠等级消耗的蓝图会通过邮件返还)。
2、工匠新增升华功能:
- 可将传奇装备的物品等级提升,每次+5级(最高升到100级)
- 该操作消耗蓝图。
3、附魔师新增幻变功能:
- 可将装备属性词条组合重新生成一次。
- 词条百分比不变(由于显示词条有排序操作,原百分比位置可能改变。)
- 该操作消耗蓝图和装备碎片,同时消耗耐久。
4、宝石操作回退为上一版操作,可在包裹管理已镶嵌的宝石(是否镶嵌有显著标记)。
三、竞技场
1、2000分以上不再展示所有对手(依然是5位随机对手)。
2、下调不同排名对手的奖励差异,挑战失败也可获得50%奖励。
- 排名1:钻石*20、征服徽章*10
- 排名2~5:钻石*20、征服徽章*8
- 排名6~20:钻石*20、征服徽章*6
- 排名21~100:钻石*10、征服徽章*4
- 排名101+:钻石*10、征服徽章*2
四、综合
1、部分界面操作调整,点击域外和右上角即可关闭,中间下方区域不再占用一个关闭按钮位置。
2、装备强化界面展示真实装备而非部位(强化等级换装自动继承是基础概念无需单独区分)。
3、优化装备评分:
- 防御属性权重不再单独削减。
- 双手武器评分计算简化(词条效果双倍,即评分直接x2)。
4、飞升秘境增加红点提醒。
5、奖励界面新增奖励弹出过渡动画。
6、由于飞升徽章自动推关特权改为免费开放,主线奖励翻倍特权增加1次装备掉落。
五、幻化
1、新增幻化功能:
- 皮肤幻化:切换角色造型,激活专属能力。
- 功能测试中,暂未开放获取。
六、技能
1、修复能量飞弹眩晕专精几率异常。
2、原力脉冲-震荡脉冲在当前框架下无法正确实现,故重新调整为:原力脉冲法力消耗-10~40%;原协调脉冲调整为:原力脉冲施放时,回复5~20点法力。
3、瞄准射击的箭矢初始飞行速度加快。
4、霜冻之星的飞行距离提高到300码,触发间隔缩短至0.5秒,但伤害倍率下调至100%。并修复脉冲星描述(实际为加快20~50%触发速度,而非直接减少秒数)。
七、装备:
1、修复天狗面具数值异常(为实际效果100倍)。

