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转世:每一次转世打死的每一只boss,分别会加0.1的攻击力加成,0.08的修为加成,0.06的灵石加成,其中(9只打死3只会加15%的攻击力,打死6只会加3%所有倍率加成,打死9只会加6%所以倍率加成,可叠加)打死9只boss下一次转世的境界需求会提高一层,如果不打死9只boss转世下一次还是原来的境界需求。(友情提示第一次转生尽量打6只,后面伤害够打8只利益最大化)。
分解:只要属性比身上的装备低的都会自动分解,只要有一条属性高于身上装备的就会保留。
境界:大境界突破虚使用突破丹,突破丹品质为下品、中品、上品、极品,各品质突破丹成功率与修为突破率皆不同(修仙之人吃点劣质丹药伤身很合理吧ĕ),凡人-练气(13阶)-筑基(5阶)-金丹(6阶)-元婴(8阶)-化神(9阶)-炼虚(10阶)-合体(11阶)-大乘(12阶)-渡劫(13阶)-敬请期待!!!
秘境:每个境界会掉落对于境界的令牌和少量上下境界的令牌,秘境可获得突破丹、突破丹方、聚灵丹方、对于境界装备、各品质草药,可一键扫荡,也可快速探索(需耗费灵石)
潮汐裂缝:敬请期待!!!
强化:装备强化可带来高额属性,所需材料为对应部件分解带来的材料与少量灵石,强化6-7强化属性就已高于自身装备属性,强化3以上失败掉1级,强化10以上失败掉2级,强化15以上失败掉3级,前期带来属性收益及其可观。
装备:装备品质分为凡品、灵品、玄品、仙品、神品、圣品、天品,转生后装备不会清空,属性会根据境界百分比限制,会随着境界逐渐解限。
造诣:成就系统,可根据要求完成成就解锁加成,每一行成就只会触发最高一项的加成。
洞府:蕴藏这突破与炼丹房之地,突破修为可点击百分比开启自动突破,点击自动突破中可选择突破使用丹药要求。
炼丹房:丹方可在秘境获取,草药也在秘境获取,点击丹药可自动填充草药。
封存洞府:保存存档,更新前必点。
封灵台:一切归零从头开始
(现版本任为删档测试版!!!)

