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如果时间有刻度,那么2016年4月17日,一定在无数玩家的心中刻下了重要的一笔。这一天,TapTap 安卓版正式上线,一个专注于“发现好游戏”的社区,悄然走进了我们的世界。十年,不过弹指一挥间;但对中国游戏圈而言,这十年却是一场波澜壮阔的变迁。今天,当TapTap迎来它的十岁生日,我们回望来路,感慨万千:十年热爱,从“开始”走到了“此刻”。
十年一瞬,从一念之间到行业盛典
时间倒回2016年,彼时的手游市场渠道为王,玩家想要找到一款不逼肝不逼氪的良心佳作往往如同大海捞针。心动创始人黄一孟曾感慨,创立TapTap时,不过是源于 “一念之间”——希望设立一个属于玩家自己的奖项,真实反映那些值得称赞的游戏,反映玩家的声音。
这份“一念之间”的初心,在十年的时间里不断生长。2026年1月24日,第十届TapTap年度游戏大赏在上海上音歌剧院落下帷幕。这不仅是第十届大赏,更是TapTap成立十周年的里程碑。回想起第一届,它还只是一个简单的H5专题页活动,是圈内自娱自乐的小型聚会;而今天,它已发展为千人规模的线下盛典,线上关注度突破数亿级别,被玩家们亲切地称为游戏圈的 “小春晚” 。
今年的大赏尤为特别。专业奖项的评委阵容扩充至108位,涵盖了制作人、CEO和行业精英,堪称历年之最;玩家奖项则坚持100%由玩家投票决定,在TapTap与微博双平台收获了数百万张选票。网易的《燕云十六声》一举斩获五项大奖,成为大赏十年历史上获奖最多的作品。更令人动容的是,《33号远征队》的法国制作人Guillaume Broche等多位海外游戏人亲临现场,象征着中国游戏行业正以平等的姿态与世界对话。今年1月,大赏还首次举办了制作人见面会,汇聚海内外知名游戏制作人和玩家互动,让热爱在真实的连接中持续燃烧。
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TapTap
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