【社区服】怪物设置讲解
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作者:浪8
月末啦,对各位小伙伴甚是想念,本期给大家带来怪物设置的讲解,希望各位服主大大可以设置更好怪物帮助玩家提升,怪物多多,玩法更有趣.
新建怪物单位加号➕☞单击☞选择模板☞确定注:模板就是怪物的成品样貌,不受后面设置【头像】的影响,故要提前选择好模板.

怪物的简介
编号:设置连续的编号,可方便服主刷新怪物名字:设置一些比较好听的名字,有利于吸引玩家并了解该怪物.【上限为20个字】开魔改服的服主大大,可按阶级递升上去.例如:魂斗罗 封号斗罗 极限斗罗 等普通仿官,可搞一些通俗易懂的名字. 例如:bzw怪物 建材怪物 火箭筒怪物 等头像:基本忽略,主要是修改你在单位库的怪物图标,实际怪物以上面讲到的模板为原型.

怪物的数据讲解hp上限:即生命值【范围1~99999】头部防护:增加对应头部防护值【1~99999】躯干防护:增加对应躯干防护值【1~99999】hp上限可以高一点,耐消耗,但防护值不宜太高,降低了击败速度,反而让玩法无趣.

怪物的时间攻击间隔:每多少毫秒【ms】攻击一次.【设置范围0.00~30000.00】刷新时间:每多少秒【s】刷新一次【设置范围10~99999】仇恨过期时间:多少秒未攻击后返回刷新点【设置范围0~120】设置为0时,你逃出他的攻击范围才能解除仇恨攻击间隔不宜太短,不利于玩家控制自身血量去击杀怪物,特殊情况可以设置足够快.
刷新时间要合理,多久要表明在萌新攻略或可让玩家看见的地方,也可以战局说明.
拉仇恨是刷怪物的必备技能,故也不能太短.

转身速度:基本忽略,设置不恰当,可能导致玩家体验感不好,不如默认就好啦.
怪物的属性【补充】攻击类型:主动【主动过来攻击你】不主动【当TA被攻击时,就会在范围内对你反击】近战伤害:近战是主要的攻击方式了,特殊怪物除外,要设置合理避免玩家直接被秒,或者无伤害.【范围:0~99999】游走半径:基本默认即可,你在模板挑选合适怪物就可以了,搞太复杂的话也很耗时间的.锁敌距离:默认即可,不用太复杂.攻击距离:可微调,合理即可.追击距离:不宜太长,不然会从东追到西.反击距离:有个度就行,太长也不好.
怪物的刷新单位库☞怪物刷新☞➕☞选择刷新方式定点刷新:包含x y坐标和高度【推荐为1】范围刷新:增加数目和范围半径,无高度.

设置建议:
1.新手推荐设置一些比较简单的无攻击怪物或攻击低的怪物,方便调和即使有不良影响也不大
2.群体怪物建议体型较小的比较好,方便玩家刷怪物,也避免了服务器卡顿.
3.仿官服,不推荐增加过多的怪物,也不推荐加,有点影响玩家,给人一种花里胡哨的感觉.

