营销奇才!《守墓人》免费送活动反让游戏赚百万

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发行商tinyBuild凭借教科书级操作,让《守墓人》免费活动成为业界热议案例。原因是守墓人》游戏于4月10日至14日凌晨1点在Steam开启喜加一,初衷仅为提升续作热度,却收获远超预期的亮眼成绩。
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据tinyBuild CEO透露,活动仅四天,Steam平台DLC销售额就达到约25万美元,折合人民币170万元。本体免费带动大量新玩家入手内容扩充DLC,实现免费活动反向盈利。
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同时《守墓人》冲进Steam热门榜第39名,在线峰值突破四万,热度大幅上涨。而活动核心目标也圆满达成:续作《守墓人2》愿望单从飙升至40万,现已突破45万。一场免费活动实现热度、销量、续作预热三大丰收,tinyBuild被玩家称为营销奇才,成为游戏行业经典成功案例。
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