全网唯一正确的仙风步测试解析?

修改于04/181040 浏览攻略
这两天买了仙风步加速真元顺手测了一下,本来想在tap上看看前人测过的数据来验证结果,发现99%都是无效数据。。。只能说tap上的各种仙风步测试都测得乱七八糟的,搞半天还得我自己拼
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TapTap
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接下来让我们进入正题
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TapTap

①化劫

  • 受到攻击后,该次伤害的15%会计入【承云】额外计入[仙风步等级*3/8+7]点的固定数值,若计入的数值非整数,则向上取整
400级以下:15%+3/8等级+7;
400级以上:15%+9/40(等级-400)+157;
600级为15%+202
等级成长每10级提升一次,400级以上成长衰减至60%,也就是9/40;
【承云】无法记录真伤,反击会被算作一次记录;
【亢龙】【六出】等多段伤害一次判定的攻击,只会被算作一次攻击记录;【阿鼻道】【双剑】等多次攻击,每次都会被算作一次攻击记录。
轻功比拼成功与否不影响承云记录的伤害
  • 受到攻击后,同时获得1层【无尘】状态,每层增加的闪避略高于[猫变],4层后额外获得大量闪避
【无尘】叠加至4层后,【承云】将不再记录伤害;
拥有4层【无尘】时,发动的所有攻击将无视识破。
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TapTap

②风回

  • 自身存在【承云】记录的伤害时,若触发闪避,则根据双方轻功等级将记录伤害按一定比例返还给目标并清空累积的伤害值
若轻功等级低于目标,则返还75%记录伤害,若轻功等级不低于目标,则为125%;
返还的伤害为真伤,会受到全伤区影响;
触发风回后,会获得持续3回合的[气返璇玑]状态,无任何效果,仅用于表示该效果正处于冷却中。拥有[气返璇玑]状态时,无法触发【承云】【无尘】
因为是在自身回合外获得的3回合[气返璇玑]状态,所以实际冷却等效2CD。
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TapTap

③步虚

都是字面意思,就不解释了。不过每层步虚增加的命中体感上比同层鹰变高点
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测试结果基本上就这样,总之加强六北
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