从入坑到弃坑-法老套小氪的终评

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玩这游戏之前玩了好几年slg又肝又氪,所以看到这游戏准备当个山大王养老,这是缘起。下面结合几个月游戏体验从几个方面评价下游戏:
1.游戏内容和玩法
slg玩法,又去掉了pvp功能和奖励,日常类似mmo。
因为没有办法做成赛季制,因此使用了夸张的养成时间来尽量延长玩家的成长时间,比如t6兵种研究要4000多个小时。然而不说已经达成t6的氪佬,在t4到t5的路上已经产生了大量每日内容重复,枯燥无味的体验。用我们上月底弃坑的一个高活玩家话来说,后面的内容一眼看得到头,不充钱就是每天赚那三瓜两枣然后攒齐了升一级继续赚三瓜两枣
官方也在尝试增加增加内容,但是玩家群体已经很明显的集中在了非pvp玩家,从海岛争夺战第一版上线被群喷改版。到最新出的大航海模式,明显是不及预期的,新模式投入产出不能说没有,只能说当没看见问题也不大。而金升红装备需要的秘银由本来的有票就能刷变成每周限购200其实也是明显的官方强行延长养成时间的手段
所以不要奇怪这游戏玩着玩着好多老朋友就没了,合区认识了新朋友,玩着玩着又没啥人了。这游戏现在就是在游戏内容少且重复-强行增加新内容-要么没有存在感要么负担太重-继续内容少且重复这样的循环中
2.游戏活动和概率
英雄和圣物相对比较正常,500抽兑换设置的也比较合理
然而当解锁魔法使之后,就迎来了第一个坑。当1000抽乃至1800抽抽到第一个咕噜岩的时候,看着别人800抽6个t6,你第一次感受到当山大王没那么简单[表情_吐舌头]当世界某天突然又刷出来个t6猫,你赶紧点进去一看,“哦,小号啊,小号就是容易出啊”你这么安慰自己
然后到了每月一次的转盘、盲盒,人与人的悲欢并不相通,你才明白这句话的含义,欧鳇白嫖60抽4000,非酋氪金160抽4000。差的不是100抽,而是一个非酋的心碎。每月15号是官群最活跃的一天,也是跑路人最多的一天,这都是官方逼得
对了还有世界boss,每天10次普通奖励和2次稀有奖励,稀有奖励是啥,这么10次满了没见到?这么容易见到那还叫稀有吗[表情_吐舌头]
3.官方运营态度
这是唯一一个我找官方提建议、投诉bug等等一句回复都没有的游戏,别的游戏客服不仅节假日要问好过年过节还寄点小礼品。第一次你可能会以为是官方没收到,几次下来特别有时候你刚说完他跑官群发个维护公告你就会知道,这叫“已读不回”[表情_微笑]
还有pvp专区2区,可以了解一下,可以明显看出官方对玩家的态度
综上所述,我用10轮氪金条和三四个月的体验总结,这个游戏就是,你可以开局感兴趣时候玩一下,但是不要多投入,如果感觉无聊了,那就早点换游戏吧
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